14 großartige Designbücher, in denen es nicht um Design geht

Buchumschläge für Creativity, Inc und The Power of Habit

Dies ist ein aktualisierter Artikel, der ursprünglich im Winter 2017 veröffentlicht wurde.

Es gibt viele erstaunliche Designbücher aber einige der besten Lektionen können aus Büchern gelernt werden, die sich mit einem ganz anderen Thema befassen. Im vergangenen Jahr veröffentlichte GV-Partner Daniel Burka einen Tweet, in dem er den Hivemind fragte, welche Nicht-Design-Bücher ihnen am meisten über ihren Beruf beigebracht hätten, und der Thread erwies sich als äußerst beliebt.



Bestes Designbuch, in dem es nicht um Design geht? Gehen. Für mich ist es, wie Gebäude von Stewart Brand lernen 30. November 2017



Designer in der gesamten Branche, von Disziplinen von Grafikdesignern bis hin zu Webprofis und Spezialisten für UX oder UI-Design , stieg in die Diskussion ein. Wir haben einige Top-Designer und Design-Autoren zusammengestellt und sie gefragt, was ihre Wahl ihnen beigebracht hat.

01. Ich bin ein Witz und du auch

Robin Ince Buch



Robin Inces Buch ist ideal, wenn Sie an einem Impostor-Syndrom leiden
155 Amazon Kundenbewertungen Ich bin ein Witz und du auch: Ein Komiker...Ich bin ein Witz und du auch: Die Einstellung eines Komikers zu dem, was uns menschlich macht: Überlegungen zu Humor und Menschlichkeit Ich bin ein Witz und du auch: A ... Amazonas £ 16.99 £ 6.19 Aussicht Wir prüfen täglich über 130 Millionen Produkte auf die besten Preise

Die meisten Kreativen leiden an einem Punkt des anderen unter Selbstzweifeln. Das Gegenmittel laut Designjournalist Jim McCauley ist Robin IncesIch bin ein Witz und du auch: Die Einstellung eines Komikers zu dem, was uns menschlich macht.

'Wenn Sie jemals an einem Imposter-Syndrom gelitten haben oder sich gefragt haben, was das Geheimnis der Kreativität sein könnte, ist Robin Inces Buch ein Muss', sagt er. 'Geschrieben aus der Sicht eines Komikers, aber anwendbar auf die meisten Kreativen, ist es ein warmer, lustiger, ansprechender Blick auf all die Tics und Schwächen, die uns menschlich machen.'

02. Comics verstehen

Grundlegendes zum Comic-Titel auf Comic-Hintergrund



Comic-Kunst hat viel mit sequentiellen Schnittstellen gemeinsam
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An der Oberfläche können Sie natürlich nicht Comic-Bücher und Websites verlinken. Aber Scott McCloudsComics verstehen: Die unsichtbare Kunsthat Webdesignern viel beizubringen, argumentiert der digitale Produktdesigner Der Chef der Bowles .

'Scott McCloud hat natürlich nicht für Designer geschrieben, aber es stellt sich heraus, dass das Verständnis von sequentieller Kunst dem Verständnis von sequentiellen Schnittstellen gruselig ähnlich ist', sagt er. 'Es ist reich an Gestalttheorie und die Art von taxonomischem Denken, das Informationsarchitekten lieben. '

03. Eine schönere Frage

Eine schönere Frage

Für Designer ist es entscheidend zu wissen, wie man die richtigen Fragen auf die richtige Weise stellt
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Warren BergerEine schönere Frage: Die Macht der Untersuchung, um bahnbrechende Ideen hervorzubringenist eine eingehende Erforschung der Kunst, Dinge in Frage zu stellen - etwas Kreatives Miika Puputti denkt, ist der Kern des Designprozesses.

„Wie wir Briefs und Lösungen in Frage stellen und mit welchen Wahrheiten wir konfrontiert sind, ist ein entscheidender Bestandteil des Designs. Die Fähigkeit, nach dem Warum zu fragen, ist in unserem Leben als Designer wichtig, und das Buch untersucht, warum beispielsweise Kinder besser hinterfragen können und wie wir diese Fähigkeit im Laufe der Zeit verlieren “, sagt Puputti. 'Außerdem werden Techniken untersucht, mit denen Sie die Fähigkeit verbessern können, nach dem Warum und Wie und dem Was-wäre-wenn zu fragen - alles Fragen, die für jede kreative Arbeit benötigt werden.'

Blink Malcom Gladwell

Wenn Sie es noch nicht wussten: Der erste Eindruck ist wirklich wichtig
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Malcolm GladwellsBlink: Die Kraft des Denkens ohne nachzudenkendreht sich alles um die Kraft der ersten Eindrücke. 'Dieses Pop-Psychologie-Buch zeigt, wie wichtig die schnellen Urteile sind, die wir jeden Tag fällen, als wir denken', sagt Creative Bloq Rosie Hilder . 'Es macht Ihnen klar, wie wichtig erste Eindrücke und äußere Erscheinungen wirklich sind, und es gibt viele Studien, die Sie dort zitieren können, wenn Ihr Kunde Ihnen nicht glaubt.'

05. Filmmusik und alles andere

Filmmusik und alles andere Buchcover

Dieses Buch half Brendan Dawes, die Welt auf eine neue Art und Weise zu sehen
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Experimenteller Designer Brendan Dawes neigt dazu, den Kauf der offensichtlichen Designbücher zu vermeiden. 'Ich denke, es ist wichtiger, außerhalb Ihres eigenen Fachgebiets zu schauen', erklärt er. 'Das ist viel interessanter für mich.'

Dawes wählte Charles H BernsteinsFilmmusik und alles andere, die er zum ersten Mal in einem winzigen Buchladen in Ojai, Kalifornien, entdeckte. Es weckte sein Interesse als Fan von Filmmusik, war aber letztendlich relevant für seine Arbeit als Designer.

„Dieses Buch ist fast wie ein Mini-Philosophie-Handbuch, das über Kreativität im weitesten Sinne spricht und Ihnen hilft, die Welt auf eine andere Art und Weise zu betrachten, die Sie dann auf vielfältige Weise in Ihrer Arbeit anwenden können, egal was das sein mag ,' er sagt. 'Für mich geht es beim Interaktionsdesign genauso um Rhythmus und Komposition wie um Filmmusik.'

06. Wie Gebäude lernen

Wie Gebäude Buchcover mit Hausfotos lernen

How Building's Learn war das Buch, das die gesamte Diskussion auslöste
64 Amazon Kundenrezensionen Wie Gebäude lernen: Was danach passiert...Wie Gebäude lernen: Was passiert, nachdem sie gebaut wurden? Wie Gebäude lernen: Was ... Amazonas £ 40 £ 34.17 Aussicht Wir prüfen täglich über 130 Millionen Produkte auf die besten Preise

Stewart Brands Buch darüber, was nach dem Bau von Gebäuden passiert, war das Buch, das den ganzen Faden in Gang gesetzt hat. Es erwies sich bei Befragten als beliebt, darunter Digital Consultant und UX Designer Andy Parker .

'LesenWie Gebäude lernenist eine wichtige Erinnerung an all die Designpraktiken, von denen wir unbedingt Abstand nehmen möchten: umfassende Planung, großes Design im Voraus, keine Zusammenarbeit mit Kunden und die Möglichkeit, dass Rockstar-Egoismus die Richtung beeinflusst “, sagt er. 'Es ist eine starke Erinnerung daran, wie kostspielig diese Entwurfsmethoden sein können.'

Das Buch ist auch eine wichtige Erinnerung an die Auswirkungen des rein ästhetischen Designs. „Die größte Erkenntnis besteht darin, wie Menschen den von Ihnen gestalteten Raum an ihre Lebensweise anpassen - nicht an die Art und Weise, wie Sie ihn sich vorgestellt haben. Sie schlagen Trennwände nieder, nutzen Räume neu und verlegen ganze Strukturen, damit das Haus so fließt, wie sie es wollen “, fährt er fort. 'Wir können so viel von der Architektur lernen und uns daran erinnern, wie glücklich wir sind, dass das, was wir heute schreiben, morgen tot und kostenlos austauschbar ist.'

Das Buch wurde in eine TV-Show der BBC umgewandelt, die Sie jetzt sehen können auf Youtube .

07. Burg

Schlossbuchumschlag mit einer Schloss-Tintenillustration

Die Bilderbücher von David Macaulay sind bei Fachleuten in allen Bereichen beliebt
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David Macaulay wurde berühmt dafür, dass er anhand charmanter Illustrationen, einschließlich der Prüfung architektonischer Bilderbücher, erklärte, wie die Dinge funktionieren Kathedralen ,Schlösser, Pyramiden und mehr.

Produktdesigner Hannah Donovan wählte diese als ihre Lieblingsbücher über Design, die keine Designbücher sind. 'Sie zeigen nicht nur den Herstellungsprozess (in diesem Fall den Bau eines Gebäudes), sondern sie präsentieren diesen Prozess auch auf eine schöne Art und Weise, bei der der Leser die Prozesse genauso lieben kann wie das Produkt', kommentiert sie.

08. Flow

Flow Buchcover

Flow bietet viele Einblicke für Interaktionsdesigner
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Designer und Informationsarchitekt Doug Somerville ausgewählt nationalen BestsellerFließenvon Mihaly Csíkszentmihályi, der die Psychologie des Glücks studiert. 'Flow war eine großartige Einführung in die Psychologie hinter Erkenntnis, Konzentration, Feedback und Motivation', sagt er.

bekomme keinen Job mach einen Job

'Der in diesem Buch vorgestellte' Zustand des Flusses '(und das Verstehen oder die Fähigkeit, die Bedingungen dafür zu schaffen) weist so viele Parallelen zu Interaktionsdesign, Service-Design, Informationsarchitektur, Spieledesign und vielen anderen Bereichen auf.'

09. Denken, schnell und langsam

schnell und langsam denken

Stolpern Sie nicht, indem Sie schnelle Entscheidungen treffen

Denken, schnell und langsam ist ein internationaler Bestseller, der vom Nobelpreisträger Daniel Kahneman verfasst wurde. Und es gibt viel zu lehren.

Daniel Kahnemans Buch zeigt, wie das Gehirn zwei Geschwindigkeitseinstellungen hat - schnelles, intuitives Denken und langsames, rationales Denken - und erklärt, wie Sie sich darin üben können, langsamer zu denken und bessere Entscheidungen zu treffen, anstatt sich mit den auftretenden Fehlern und Vorurteilen auseinanderzusetzen vom schnelleren Denken ', sagt Designautor Jim McCauley .

10. Anders

Unterschiedliches Buchcover zeigt Hunde

In diesem Buch wird untersucht, wie man wirklich neue Maßstäbe setzt
Von Youngme Moon Anders: Flucht vor dem...Von Youngme Moon Anders: Flucht vor der Konkurrenzherde (1. Auflage) Von Youngme Moon Anders: ... Amazonas £ 40 Aussicht Wir prüfen täglich über 130 Millionen Produkte auf die besten Preise

Veröffentlicht im Jahr 2010,Anders: Flucht vor der Konkurrenzherdevon Youngme Moon untersucht, wie es die Eintrittskarte zum Erfolg ist, gegen den Strich zu gehen - anstatt unermüdlich um die Besten in den gleichen Dingen zu kämpfen. Das Buch hatte einen großen Einfluss auf den Produktmanager und den UX-Designer Clint Gardiner .

Es brachte ihm nicht nur bei, die Konkurrenz zu ignorieren, sondern verstärkte auch, dass Innovation durch die Beseitigung von Vorteilen und Funktionen möglich ist. 'Nicht alles, was wichtig ist, kann gemessen werden', erklärt er. „Daten und Forschung sind nur ein Teil des Puzzles und erzählen uns nie die ganze Geschichte. Wir müssen vorsichtig sein, welche Schlussfolgerungen wir ziehen. ' Schauen Sie sich Gardiners Notizen zum Buch an Hier .

11. Die Kraft der Gewohnheit

Der gelbe Buchumschlag von Power of Habit

Einblicke in menschliches Verhalten können für Designer ein mächtiges Werkzeug sein
10 Amazon Kundenbewertungen Die Kraft der Gewohnheit: Warum wir tun, was wir tun...Die Kraft der Gewohnheit: Warum wir tun, was wir tun und wie wir uns ändern können Die Kraft der Gewohnheit: Warum wir ... Amazonas £ 4,99 Aussicht Wir prüfen täglich über 130 Millionen Produkte auf die besten Preise

Die meisten Designer verbringen ihre Tage damit, Dinge für Menschen zu basteln. Daher ist es sinnvoll, dass das Verständnis des menschlichen Verhaltens Ihre Designfähigkeiten verbessert. UX Designer Shane Guymon gepflücktDie Kraft der Gewohnheitals sein Top-Design-Buch geht es nicht um Design.

„Dieses Buch vermittelt wirklich gut, warum wir das tun, was wir als Menschen tun. Es hilft zu verstehen, wie Gewohnheiten gebildet werden und wie Gewohnheiten beeinflusst werden können “, sagt er. 'Der gefährliche Aspekt dieses Buches ist, dass dieses Verständnis auch dazu verwendet werden kann, Menschen dazu zu bringen, Gewohnheiten zu entwickeln, die sie haben sollen, die sie aber nicht von Natur aus wollen.'

12. Creativity Inc.

Das Buchcover von Creativity Inc enthält Pixar

Andy Budd argumentiert, dass Pixar das ursprüngliche Silicon Valley Tech-Startup ist
1 Amazon Kundenbewertung Kreativität, Inc.: Das Unsichtbare überwinden...Creativity, Inc.: Überwindung der unsichtbaren Kräfte, die der wahren Inspiration im Wege stehen Kreativität, Inc.: Überwindung ... Amazonas £ 9.99 Aussicht Wir prüfen täglich über 130 Millionen Produkte auf die besten Preise

Vor einigen Jahren, Andy Budd lud Michael B Johnson von Pixar dazu ein UX London um einige Einblicke in den Prozess des Filmemachens zu geben. „Ich erinnere mich, dass die Leute damals dachten, es sei eine seltsame Wahl. Was könnten UX-Designer von einer Filmfirma lernen? ' er erinnert sich.

'Sobald das Gespräch beendet war, wurde die Antwort klar. Unabhängig vom Medium hat Pixar eine Kultur aufgebaut, die auf Kreativität ausgerichtet ist, zusammen mit einem Prozess, der eher einem Tech-Startup als einem traditionellen Filmstudio ähnelt. '

Creativity Inc.von Ed Catmull - dem derzeitigen Präsidenten von Pixar und Walt Disney Animation Studios - taucht tief in den kreativen Prozess und die Kultur des Unternehmens ein.

'Obwohl das Medium sehr unterschiedlich ist, sind die von Catmull geteilten Führungslektionen für unsere Branche genauso relevant wie jedes Buch über schlankes Produktmanagement für digitale Führung', fährt Budd fort. 'In der Tat könnte man argumentieren, dass Pixar das ursprüngliche Silicon Valley Tech-Startup ist.'

13. In Systemen denken

Thinking in Systems Buchcover zeigt einen regenbogenfarbenen Slinky

Diese Grundierung beschreibt die Herausforderungen beim Entwerfen von Systemen
555 Amazon Kundenbewertungen Denken in Systemen: Eine Grundierung Denken in Systemen: Eine Grundierung Amazonas £ 9.11 Aussicht Weitere Angebote anzeigen Wir prüfen täglich über 130 Millionen Produkte auf die besten Preise

Der digitale Produktdesigner Cennydd Bowles entschied sich auch für Donella H Meadows 'In Systemen denken, eine Einführung in die Methodik des systembasierten Denkens.

'Advanced Design ist größtenteils Systemdesign. 'Für mich war dieses Buch ein Einwegventil für eine neue Sichtweise', schwärmt er. „Sie lernen, wo Interventionen tatsächlich etwas bewirken können und wo sie verschwendet werden. Du beginnst die ganze Welt als ein Netzwerk von Systemen zu sehen und verdrehst deine Augen bei den verdammten Fehlern, die du überall um dich herum wiederholt siehst. '

14. Die Gesetze der Einfachheit

die Gesetze der Einfachheit

Diese Anleitung hilft Ihnen, mehr aus weniger herauszuholen
99 Amazon Kundenbewertungen Die Gesetze der Einfachheit (Einfachheit:...Die Gesetze der Einfachheit (Einfachheit: Design, Technologie, Geschäft, Leben) Die Gesetze der Einfachheit ... Amazonas £ 13.29 Aussicht Weitere Angebote anzeigen Wir prüfen täglich über 130 Millionen Produkte auf die besten Preise

John Maeda ist Professor im Medienlabor des MIT und dies ist sein zweiter Auftritt auf dieser Liste. Maedas Buch von 2006 Die Gesetze der Einfachheit untersucht, wie man Dinge einfach macht, ohne zu verhindern, dass sie nützlich sind, und ist für Designer aller Art äußerst nützlich. Es ist Doug Somervilles 'Go-to-Non-Design-Buch zum Aufheben kniffliger Designprobleme'.

'Einfachheit ist für die meisten Designer ein Ziel (oder Prinzip), und Maedas Buch ist eine präzise und präzise Studie darüber, wie dies erreicht werden kann', sagt er. 'Auch die Struktur ist sehr einfach. Es ist eine unterhaltsame, schnelle Lektüre und ein wertvolles Nachschlagewerk, auf das Sie immer wieder zurückgreifen können, um Ideen und Zitate zu erhalten. '

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