30 Tipps zum Rendern von KeyShot

Tipps zum Rendern von KeyShot

Das Rendern eines Bildes, einer Animation eines Modells oder sogar einer ganzen Szene ist ein wichtiger Schritt bei der Erstellung von Kunstwerken. Ohne diese wichtige Phase wird das Endergebnis unvollendet aussehen. Ob für ein Portfolio oder für kommerzielle Zwecke, die Fähigkeit, Ihre Arbeit zu rendern, ist eine wertvolle Fähigkeit.

Jeder Künstler hat eine bevorzugte Render-Engine, mit der er arbeiten kann. KeyShot bietet eine breite Palette an Tools und einfachen Rendering-Lösungen, die dem Benutzer eine schöne und nahtlose kreative Erfahrung ermöglichen. Je einfacher der Workflow ist, desto besser und schneller sind die Ergebnisse. Wenn Sie sich mit der Software auskennen, können Sie sich auf die kreative Seite des Prozesses konzentrieren.

Es scheint, als gäbe es bei der Verwendung dieser speziellen Software viel zu lernen, aber das ist überhaupt nicht der Fall. Hier sind einige Tipps, die Sie beim Rendern Ihrer Daten unterstützen 3D Kunst Projekte, von Bildern bis animierte Musikvideos . Beachten Sie, dass einige dieser Schritte exklusiv sind und auf der neuesten Version der Software, KeyShot 8 Pro, basieren und in KeyShot 7 oder älter nicht verfügbar sind.



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01. Probieren Sie die KeyShot Cloud aus

Tipps zum Rendern von KeyShot: Probieren Sie die KeyShot-Cloud aus

In der KeyShot-Cloud gibt es viele nützliche Ressourcen

Dies ist eine Online-Bibliothek von freie Texturen , Materialien, Umgebungen und Backplates - es gibt eine Vielzahl von Ressourcen zur Auswahl. Sie können auch Ihre eigenen Materialien hochladen, um sie mit anderen KeyShot-Benutzern zu teilen. Großartige Gemeinschaftsanstrengungen.

02. Wählen Sie ein UI-Thema

Tipps zum Rendern von KeyShot: Wählen Sie ein UI-Thema

Hell oder dunkel? Es liegt an dir

Ein schneller Prozess, der Ihnen beim Lernen sehr helfen kann, ist das Einrichten eines eigenen Schnittstellenlayouts. Das Platzieren relevanter Menüs und Registerkarten an strategischen Stellen kann Ihren Workflow und Lernprozess beschleunigen. Wenn Sie wissen, wo Sie die benötigten Dinge finden, werden Sie sich mit der Software besser vertraut fühlen. KeyShot bietet zwei Farbthemen: hell und dunkel. Um das Thema jederzeit zu ändern, gehen Sie zu Bearbeiten> Einstellungen> Benutzeroberfläche oder wählen Sie es aus der Dropdown-Liste der Arbeitsbereich-Startleiste aus.

03. Verwenden Sie den Leistungsmodus

Tipps zum Rendern von KeyShot: Verwenden Sie den Leistungsmodus

Der Leistungsmodus entlastet Ihre CPU

Sobald Sie Ihrem Projekt viele Lichter hinzugefügt haben und die Szene 'schwer' wird, sinkt die Navigationsleistung. Sich in der Szene zu bewegen wird schwierig und träge. Die beste Lösung ist die Aktivierung des Leistungsmodus. Dadurch werden bestimmte Lichteinstellungen (globale Beleuchtung, Bodenschatten) aus dem aktiven Render entfernt und der CPU-Nutzungsdruck verringert. Sie finden es auch unter Projekt> Beleuchtung> Beleuchtungsvoreinstellungen.

Tipps zum Rendern von KeyShot: Verknüpfen Sie Materialien

Verknüpfen Sie Objekte, die dieselben Materialien verwenden, um Ihnen das Leben zu erleichtern

Wenn Sie ein Material haben, das Sie auf mehrere Objekte anwenden möchten, können einige Dinge getan werden. Zuerst können Sie das Material in Ihrer Bibliothek speichern und dann auf die Auswahl der Objekte anwenden. Option zwei besteht darin, die Objekte materiell zu verknüpfen, damit alle die aktualisierten Änderungen erhalten. Wählen Sie dazu zwei oder mehr Elemente aus und klicken Sie auf Materialien verknüpfen. Alternativ können Sie mit der rechten Maustaste auf die ausgewählten Objekte klicken und im Popup-Menü Material> Materialien verknüpfen auswählen.

05. Materialien auf Etiketten auftragen

Tipps zum Rendern von KeyShot: Wenden Sie Materialien auf Etiketten an

Machen Sie Ihre Etiketten mit Materialien, Unebenheiten und Deckkraft interessanter

Etiketten müssen nicht plastisch und langweilig sein. Einmal auf ein Modell angewendet, können Etiketten jedes gewünschte Material, jede gewünschte Erhebung oder Deckkraft annehmen. Es ist buchstäblich so einfach wie Drag & Drop. Um einem Etikett ein wenig Verschleiß zu verleihen, suchen Sie einfach die richtige Texturkarte und legen Sie sie im Bump-Slot der Registerkarte 'Labels' ab. Wählen Sie eine Prozedurkarte aus dem Dropdown-Menü aus, z. B. Rauschen. Wenn Sie dieselbe Textur wie das übergeordnete Objekt anwenden möchten, wählen Sie die Option Von übergeordnet. Navigieren Sie alternativ zur übergeordneten Registerkarte 'Textur', wählen Sie die Kachel 'Bump' aus und aktivieren Sie das Kontrollkästchen 'Bump auf Beschriftungen anwenden'. Auf alle angewendeten Beschriftungen wird dieselbe Karte projiziert.

06. Schärfentiefe erstellen

Tipps zum Rendern von KeyShot: Schärfentiefe erstellen

Sie können die Schärfentiefe und den Fokus auf der Registerkarte Kamera anpassen

Sind Sie es leid, die Schärfentiefe in der Postproduktion zu erhöhen und sie in Photoshop vorzutäuschen? Fügen Sie es Ihrem aktiven Fenster hinzu und sehen Sie sich die Ergebnisse an, bevor Sie auf die Schaltfläche Rendern klicken. Die Schärfentiefe befindet sich bequem auf der Registerkarte Kamera, wo sie mit nur wenigen Schiebereglern einfach aktiviert und bearbeitet werden kann. Sie können den Kamerafokus auch einstellen, indem Sie auf den Teil des Modells klicken, auf den Sie aufmerksam machen möchten. KeyShot wendet die eingestellte Unschärfe basierend auf dem von Ihnen gewählten Fokus und der Entfernung an.

07. Regionsrendering

Tipps zum Rendern von KeyShot: Rendern von Regionen

Sparen Sie Zeit, indem Sie nur den Bereich rendern, den Sie untersuchen möchten

Dies ist besonders nützlich, wenn Sie im Performance-Modus an einem großen Projekt arbeiten. Sie müssen nicht das gesamte Objekt rendern, um zu sehen, wie ein kleines Stück gerendert aussieht. Öffnen Sie das Menü Rendern und wählen Sie die Region aus, die Sie rendern möchten. Dies spart Ihnen viel Zeit und verhindert, dass Ihre Maschine dabei überhitzt.

08. Glanzpass rendern

Tipps zum Rendern von KeyShot: Rendern Sie den Glanzpass

Erstellen Sie einen Glanzpass, indem Sie ein glänzendes schwarzes Material und ein Nadellicht hinzufügen

KeyShot führt anständige Renderpässe durch, die auf den in der Szene verwendeten Materialien und Lichtern basieren. Manchmal reicht dies jedoch nicht aus, und es wäre nützlich, zusätzliche Renderings nur mit sauberem Spiegel und Glanz durchzuführen. Die beste Lösung besteht darin, die Umgebung in normales Schwarz zu ändern und glänzendes schwarzes Material auf das Modell aufzutragen. Passen Sie im Materialeditor Reflexionen und Rauheit (Glanz) an und verwenden Sie dann ein Nadellicht, um das richtige Aussehen zu erzielen.

Tipps zum Rendern von KeyShot: Logo prägen

Sobald Sie Ihr Logo einem Etikett hinzugefügt haben, können Sie es einfach prägen

Importieren Sie Ihr Logo auf ein Etikett und wenden Sie es auf das Modell an. Stellen Sie die Skala und Position mit den Schiebereglern ein. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und ziehen Sie Ihr diffuses Material per Drag & Drop auf den Bump-Steckplatz, um es zu kopieren. Scrollen Sie nach unten zu Label Texture> Bump und setzen Sie es beispielsweise auf -1.

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10. Multi-Materialien

Tipps zum Rendern von KeyShot: Multi-Materialien

Verwenden Sie die Registerkarte Material, um Variationen von Material und Farbe auszuprobieren

In diesem Abschnitt können Sie ein neues Material erstellen, es duplizieren, optimieren und Texturen verknüpfen. Dies ist nützlich, wenn Sie Variationen von Material oder Farbe erstellen, da Sie so schnell durch alle wechseln können. Sie finden es auf der Registerkarte Projekt> Material.

11. HDRI-Dreipunktlicht

Tipps zum Rendern von KeyShot: HDRI-Dreipunktlicht

Erstellen Sie im HDRI-Editor Ihr eigenes Dreipunktlicht-Setup

Künstler sind normalerweise mit dem Drei-Punkte-Lichtbegriff sehr vertraut. Es konzentriert sich auf drei Lichtquellen, die im Allgemeinen ausreichen, um die Szene schön zu beleuchten. Dies sind: Tastenlicht, Fülllicht und Randlicht. Sie können diesen Effekt einfach mit Stiften im HDRI-Editor vortäuschen.

12. Bearbeiten Sie Ihre Bilder

Tipps zum Rendern von KeyShot: Bearbeiten Sie Ihre Bilder

KeyShot bietet auch einige grundlegende Bearbeitungswerkzeuge für die Postproduktion

KeyShot ist nicht nur eine Render-Engine, sondern bietet auch einige grundlegende Bearbeitungswerkzeuge für die Postproduktion. Klicken Sie beim Rendern Ihres Bildes im aktiven Renderfenster auf das Stiftsymbol. Im Bedienfeld „Effekte anzeigen“ können Sie Elemente wie Belichtung und Farbe optimieren oder Effekte wie Blüte und Vignette hinzufügen. Wenn nur diese Grundlagen erforderlich sind, muss keine andere Anwendung verwendet werden.

13. Verwenden Sie Bildstifte

Tipps zum Rendern von KeyShot: Verwenden Sie Bildstifte

Mischen Sie Ihr Modell mit seiner Szene mit Bildnadeln

Sie können Bildstifte über Ihrer HDRI-Umgebung verwenden, um Ihr Modell erfolgreich mit der Szene zu mischen. Laden Sie das Bild, das Sie als Lichtquelle verwenden möchten, und positionieren Sie es, indem Sie den Stift im HDRI-Editor bewegen, oder klicken Sie auf das Modell, um die Projektion auf die richtige Stelle zu richten.

14. Blockieren Sie HDRI-Hotspots

Tipps zum Rendern von KeyShot: Blockieren Sie HDRI-Hotspots

Hotspots können mit ein wenig cleverer Bearbeitung leicht beseitigt werden

Was ist, wenn Sie diesen perfekten HDRI haben, aber ein böser Hotspot das Bild ruiniert? Sie können es einfach blockieren, einfach ein Stiftlicht erstellen, die Größe und Form anpassen, die Farbe in Grau ändern (oder eine beliebige Farbe, die mit dem HDRI gemischt werden soll), den Typ in Alpha ändern und es über dem Hotspot platzieren.

15. Zeigen Sie eine Vorschau der Karte an

Tipps zum Rendern von KeyShot: Vorschau der Karte

Zu viele Karten? Isolieren Sie einfach diejenige, die Sie bearbeiten möchten

Wenn Sie im Materialeditor arbeiten, um Ebenen von Änderungen anzuwenden und dem Mix viele Karten hinzuzufügen, kann es sein, dass Sie Schwierigkeiten haben, den Unterschied zu erkennen, der sich auf das endgültige Erscheinungsbild auswirkt. Ein größeres Problem kann auftreten, wenn Sie eine einzelne Karte bearbeiten müssen und nicht viel durch alle Ebenen sehen können. Klicken Sie einfach auf die Textur und drücken Sie C, um eine Vorschau der Karte anzuzeigen. KeyShot isoliert sie zur einfacheren Bearbeitung im Modell.

16. Arbeiten Sie in der Geometrieansicht

Tipps zum Rendern von KeyShot: Arbeiten in der Geometrieansicht

Die Geometrieansicht eignet sich hervorragend zum Einrichten von Szenen, Kameras und Beleuchtung

Manchmal ist es einfacher, beim Einrichten der Szene in der Geometrieansicht zu arbeiten. Schlagen ( ODER ) auf der Tastatur oder navigieren Sie zu Fenster> Geometrieansicht. Ein sekundärer Viewer wird geöffnet. Das Navigieren in diesem Modus ist viel schneller. Es ermöglicht eine viel flüssigere Kamera, physische Beleuchtung und Modellpositionierung, Szenenkomposition sowie das Anzeigen aller Kamerapfade.

17. Machen Sie Screenshots

Tipps zum Rendern von KeyShot: Machen Sie Screenshots

Drücken Sie ( P. ), um einen Screenshot zu erstellen, oder verwenden Sie einfach die Schaltfläche Screenshot

Der schnellste Weg, um Ihr aktives Fenster auf dem Bildschirm zu erfassen, ist das Drücken von ( P. ) auf der Tastatur oder drücken Sie alternativ die Screenshot-Taste in der unteren rechten Ecke. JPEG oder PNG werden automatisch im Rendering-Ordner gespeichert. Das Dateiformat kann auf der Registerkarte Einstellungen> Allgemein> Screenshot geändert werden.

18. IOR verstehen

Tipps zum Rendern von KeyShot: IOR verstehen

Machen Sie sich mit IOR vertraut, wenn Sie echte Materialien nachbauen möchten

Der Brechungsindex ist sehr wichtig für die Wiederherstellung realer Materialien. KeyShot-Materialien haben bereits die richtige IOR. Wenn Sie jedoch eine eigene erstellen und sichtbare Fehler vermeiden möchten, suchen Sie den genauen IOR-Wert online und passen Sie ihn im Menü Projektmaterial an.

19. Einrichtung der Kameraanimation

Tipps zum Rendern von KeyShot: Einrichtung der Kameraanimation

Mit KeyShot können Sie alle erforderlichen Kameratechniken ausführen

Unabhängig davon, ob Sie die Kamera zum Zoomen (Dolly), Neigen (Schwenken), Drehen (Tumble) oder Umkreisen eines Objekts animieren möchten, bietet KeyShot eine sehr einfache Schritt-für-Schritt-Einrichtung, die Sie dabei unterstützt. Sie können den Drehpunkt der Kamera auch an ein Modell binden und einen Plattenspieler erstellen.

20. Das Musterwerkzeug

Tipps zum Rendern von KeyShot: Das Musterwerkzeug

Das Musterwerkzeug eignet sich hervorragend zum Erstellen von Instanzen von Modellen

Dies ist ein nützliches Werkzeug zum Erstellen von Instanzen von Modellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Modell in der Szenenhierarchie und wählen Sie Muster erstellen aus der Liste. Im Gegensatz zu Duplikaten sind Instanzen schnell und Dateigröße effektiv, dies bedeutet jedoch nicht, dass sie materiell verknüpft sind.

21. Präsentationsmodus

Tipps zum Rendern von KeyShot: Präsentationsmodus

Der Präsentationsmodus ist eine elegantere Möglichkeit, Ihr Modell in seinem aktuellen Zustand anzuzeigen

Wie der Name schon sagt, Präsentationsmodus ( Umschalt + F. ) dient dazu, Ihre WIP ohne die umgebenden Menüs zu präsentieren. Es ist eine elegantere Möglichkeit, Ihr Modell in seinem aktuellen Zustand anzuzeigen. Sie können alle Modellsätze und Studios zum einfachen Vergleich anzeigen.

22. Einfache Flüssigkeit

Tipps zum Rendern von KeyShot: Einfache Liquidität

KeyShot macht das Rendern von Wassergläsern zum Kinderspiel

Erinnern Sie sich, wie Sie Ihr Glasmodell in drei Teile teilen mussten, um ein realistisches Glas Wasser zu erhalten? Nicht mehr! Eine der vielen unglaublichen neuen Funktionen in KeyShot 8 ist, dass die Software dies für Sie erledigt. Sie müssen nur sicherstellen, dass das Flüssigkeitsmodell das Glas schneidet, um einen ordnungsgemäßen Brechungseffekt zu erzielen. Zwischen den beiden Teilen darf kein Platz mehr sein, sie müssen sich überlappen.

23. Erstellen Sie Blasen

Tipps zum Rendern von KeyShot: Erstellen Sie Blasen

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Sogar Gläser mit kohlensäurehaltigen Getränken lassen sich leichter rendern

Es gibt eine einfache Möglichkeit, Ihren Materialien Blasen hinzuzufügen. Navigieren Sie zu Ihrem Material, öffnen Sie das Materialdiagramm, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Knotenliste aufzurufen, und wählen Sie Geometrie> Blasen. Doppelklicken Sie auf den Knoten Blasen, um den Editor auf der rechten Seite des Menüs Materialdiagramm zu öffnen. Mit den Optionen können Sie die Größe, das Volumen und die Streuung von Blasen bearbeiten.

24. Cutaway

Tipps zum Rendern von KeyShot: Cutaway

Sehen Sie in Ihre Modelle mit einem Ausschnitt

Diese neue Funktion besteht aus einer Reihe von Materialien, mit denen Sie zeigen können, was sich in einem mehrteiligen Modell verbirgt. Fügen Sie der Szene ein Dummy-Geo hinzu, z. B. einen Würfel, und wenden Sie eines der ausgeschnittenen Materialien an. Positionieren Sie den Würfel so, dass er das Modell schneidet. Sie können bestimmte Teile einfärben oder davon ausschließen, betroffen zu sein.

25. Streumedium

Tipps zum Rendern von KeyShot: Streumedium

Erstellen Sie alle Arten von Materialien mit dem Streumedium

Ein weiteres fantastisches Set neuer Materialien, die auf viele verschiedene Arten verwendet werden können. Mit nur wenigen kleinen Änderungen an den verfügbaren Optionen können Sie alle Arten von schwammigen Looks, Nebel, Rauch, Wolken und vielem mehr erstellen.

26. Volumenvolumen rendern

Tipps zum Rendern von KeyShot: Rendervolumen

Erzeugen Sie realistische Wolken und rauchen Sie mit Volumen

Eine der neuesten (und coolsten) Funktionen in KeyShot 8 ist die Fähigkeit, Volumen zu rendern. Betrachten Sie es als eine Volumenbox mit allen möglichen Effekten - Wolken, Nebel, schwammartige Materialien. Suchen Sie im Internet nach kostenlosen VDB-Dateien, um neue Formen volumetrischer Effekte zu finden, von einfachen Zigarettenraucheffekten und Wolken bis hin zu starkem Rauch oder Nebel. Laden Sie es in den Textur-Slot Ihres volumetrischen Materials hoch und von dort aus können Sie seine Dichte und Transparenz anpassen. Das endgültige Aussehen unterscheidet sich, wenn Sie die Einstellungen anpassen. Sie müssen also wirklich experimentieren, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Das Volumen wird auch von Schatten und Lichtern beeinflusst.

27. Richten Sie HDRI-Karten ein

Tipps zum Rendern von KeyShot: Richten Sie HDRI-Karten ein

Es ist nicht allzu schwer, eigene HDRI-Karten zu erstellen

KeyShot enthält eine große Anzahl von HDRI-Bildern, mit denen Sie Ihre Szene in kürzester Zeit hervorheben können. Am meisten gefällt mir jedoch, eine eigene HDRI-Karte einzurichten, die meinen Anforderungen entspricht.

Normalerweise versuche ich, die Dinge einfach zu halten. Ich erstelle zuerst ein Hauptquellenlicht und dann ein Randlicht (ein Licht, das von den Seiten kommt, um einen Lichteffekt an den Seitenkanten des Motivs zu erzeugen). Ein guter Trick besteht darin, das Sekundärlicht gegenüber der Hauptlichtquelle zu platzieren: unten, wenn das Hauptlicht oben ist, links, wenn das Hauptlicht rechts positioniert ist. Dann benutze ich die Einstellungsparameter, um meine Ausrichtung und Intensität zu optimieren. Mit KeyShot erhalten Sie immer hervorragende Beleuchtungsergebnisse.

28. Materialien

Tipps zum Rendern von KeyShot: Materialien

Erkunden Sie den Material Graph-Editor, um Ihre eigenen exotischen Materialien zu rollen

Ein weiterer großer Vorteil von KeyShot ist die voreingestellte Materialbibliothek mit präzisen Shadern, von klassischen Kunststoffen und Metallen bis hin zu komplexeren Angeboten wie Autolacken und Skin Shadern.

Wenn Sie jedoch den Materialgrafik-Editor öffnen, öffnet sich Ihnen eine ganz neue Welt. Das Bearbeiten im Knotenmodus erfordert zunächst etwas Übung, wird jedoch sehr schnell einfacher. Mein üblicher Satz von Materialien hängt immer stark von der Topographie des Objekts ab. Ich habe Regeln aufgestellt, um ein bestimmtes Material an einem Teil des Objekts wie Löcher und Spalten und eine andere Art von Material auf größeren Oberflächen zu malen. Ich mische mein Material gerne zusammen, indem ich die Okklusion oder die Krümmung als Maske verwende, manchmal beides für komplexere Ergebnisse.

29. Innenmodus zum Rendern

Tipps zum Rendern von KeyShot: Innenmodus für das Rendern

Der Innenmodus ist ideal für präzise und realistische Renderings mit glatten Schatten und nahtlosen Verläufen

KeyShot ist mein Lieblings-Rendering-Tool. Es ist schnell und genau, kann schwere Szenen verarbeiten und in kürzester Zeit in sehr großer Auflösung rendern. Es ist ein perfekter Begleiter für meinen persönlichen Illustrationsworkflow.

Ich möchte mich in ein Bild einbinden

Unter den vielen Rendering-Voreinstellungen (diese finden Sie im Abschnitt Beleuchtung) bevorzuge ich normalerweise den Innenmodus. Dieser Modus erzeugt glatte Schatten und nahtlose Verläufe, selbst bei super hoher Auflösung, und ich kann genaue und realistische Renderings erzielen. Beachten Sie, dass Sie im Innenmodus ein Rendering-Zeitlimit festlegen müssen, das je nach Komplexität Ihrer Szenen variiert.

30. Pässe einrichten

Tipps zum Rendern von KeyShot: Richten Sie Pässe ein

Betten Sie alle benötigten Ausweise in Ihre PSD ein, um die Nachbearbeitung zu vereinfachen

Eine weitere großartige Rendering-Funktion in KeyShot 8 ist die Möglichkeit, die Durchgänge auszuwählen, die in Ihre PSD-Dateien eingebettet werden sollen. Sie haben eine große Auswahl an Optionen, wie Pro-Renderings für die Kinoindustrie, vom Tiefenpass bis zum Clownpass, spiegelnden, normalen Karten und mehr. Ich finde all diese Ausweise sehr praktisch für meine Nachbearbeitungsarbeiten.

Dieser Artikel wurde ursprünglich in Ausgabe 242 von veröffentlicht 3D Welt , das weltweit meistverkaufte Magazin für CG-Künstler. Ausgabe 242 hier kaufen oder Abonnieren Sie hier 3D World .

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