3D-Kameraverfolgung in After Effects CS6

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Ich habe jahrelang daran gedacht 3D Kamera-Tracking als eine Art dunkle Kunstform; Eine Art digitaler Voodoo-Magie, die erstaunlich teure Software und das entsprechende Know-how erforderte. Oh, wie haben sich die Zeiten geändert. Sicher, After Effects hat seit Jahren ein 2D-Tracker-Tool, aber es war ziemlich begrenzt, was erreicht werden konnte, und die Tracker-Punkte mussten manuell angepasst werden, wenn sie nicht mehr aufgenommen wurden.

Liegen die späten Nächte der Fixierung von Tracker-Punkten hinter uns? Wer soll das sagen, aber ich weiß, dass Adobe einige wichtige Schritte unternommen hat, um eine der größten Schwächen von After Effects zu beheben. In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie schnell ein Stück Filmmaterial verfolgen und der Szene einen Charakter hinzufügen können. Adobe hat diesen einmal komplizierten Prozess zu einer Lösung mit fast einem Klick gemacht.

Hier finden Sie die Support-Dateien und Screenshots in voller Größe für dieses Tutorial Hier .

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01 Für dieses Tutorial können Sie Ihr eigenes Filmmaterial verwenden. Der Einfachheit halber habe ich jedoch auch einen Clip geliefert, den ich aufgenommen habe, wenn Sie es vorziehen. Um es zu importieren, wählen Sie Datei> Importieren> Datei oder drücken Sie Cmd / Strg + I. Wählen Sie Desktopfootage.mov aus dem Footage-Ordner und klicken Sie auf Öffnen.

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02 Nach dem Import werden wir eine kleine Komposition daraus machen. Klicken Sie dazu bei gedrückter Strg-Taste im Projektfenster mit der rechten Maustaste auf Desktopfootage.mov und wählen Sie im Menü die Option 'Neue Komposition aus Auswahl'. Alternativ können Sie Ihren Clip auf das Filmstreifensymbol am unteren Rand des Projektfensters ziehen.

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03 Wenden wir nun den 3D Camera Tracker an. Klicken Sie in der Komposition auf Ihr Filmmaterial, gehen Sie zu Effekt> Perspektive> 3D-Kamera-Tracker - und das war's im Wesentlichen. Adobe hat diesen Prozess wirklich kinderleicht gemacht.

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04 Es gibt jedoch einige Einstellungen, die Sie kennen sollten. Die Aufnahme wird je nach Art der Aufnahme unterschiedlich analysiert: Sie haben die Option für festen Blickwinkel (wie in meinem Beispielmaterial), variablen Zoom oder Sie können den Blickwinkel festlegen.

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05 Auf der Registerkarte 'Erweitert' wird die Option 'Lösungsmethode' angezeigt. Lassen Sie dieses Set die meiste Zeit bei der automatischen Erkennung - in diesem Fall haben wir 'Typisch' verwendet. Die Option 'Meistens flache Szene' kann verwendet werden, wenn Ihre Aufnahme nicht viel Parallaxe aufweist, und 'Stativ schwenken', wenn Ihre Kamera an einer Position fixiert ist, von der aus sie schwenkt.

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06 Zurück zu unserem Schuss. Sie werden feststellen, dass Ihr Schuss jetzt mit vielen kleinen Kreuzen bedeckt ist: Dies sind die Verfolgungsmarkierungen. Wenn Sie mit der Maus darüber fahren, wird ein Ziel angezeigt. Dies zeigt uns, in welchem ​​Flugzeug wir uns befinden.

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ist ein MacBook Air, das sich gut für die Videobearbeitung eignet

07 Um sicherzustellen, dass wir die richtige Ebene haben, können Sie mehrere Tracker-Punkte auswählen - einfach klicken und ziehen. Ziehen Sie das Zielsymbol um die erstellte Ebene, um zu überprüfen, ob die Perspektive übereinstimmt.

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