Adobe Flash Pro CS6-Test

Unser Urteil

Einige mögen sich darüber beschweren, dass Adobe Flash Pro CS6 nicht so viele 'Big Ticket' -Zusätze enthält. Diese Ergänzungen, die es in diese Version geschafft haben, sind in der Tat sehr groß. Da Adobe das Spielen unterstützt, ist es eindeutig beabsichtigt, Flash Player und Flash Professional zu einem zentralen Bestandteil dieser Geschichte zu machen. Bereitstellung des Workflows und der Erweiterbarkeit, damit Adobe Flash Pro CS6 nicht nur Inhalte für Flash Player, sondern auch HTML5 sowohl durch den neuen Sprite-Sheet-Export als auch durch den Export von Animationen als PNG-Sequenzen und die Integration von CreateJS über eine kostenlose Download-Erweiterung von anbieten kann Adobe.com. Lohnt es sich zu kaufen? Ja, so ist es. Lohnt sich ein Upgrade von Flash Professional CS5 oder CS5.5? Ja, wenn Sie nach einem Tool suchen, mit dem Sie Ihre Animationen exportieren können, um sie nicht nur in Flash Player, sondern auch auf anderen Plattformen sowohl im Browser als auch auf verschiedenen Geräten zu verwenden. Auch wenn Sie kein Spieleentwickler sind, machen die Verbesserungen im Workflow und die Verbesserungen des gesamten Funktionsumfangs von Flash Pro CS6 dieses Upgrade zu einem lohnenden Upgrade.

Zum

  • Ideal für Spieleentwickler
  • Exportieren Sie Assets zur Verwendung in Nicht-Flash-Technologien
  • Eingebaute Gerätesimulation
  • Verbesserte Integration von Adobe AIR
  • Workflow-Verbesserungen

Gegen

  • Kann als Mangel an 'Big Ticket' -Elementen wahrgenommen werden
  • Keine einfache Möglichkeit, 3D-Inhalte für Stage3D zu entwickeln
  • Remote-Debugging iOS immer noch umständlich
  • Kann den Benutzer mit so viel Nachdruck auf das Spielen abschrecken

Willkommen zur neuen Version von Adobe Flash Pro, Flash Pro CS6 oder 12, wenn Sie weiterzählen möchten. In den letzten 24 Monaten hat sich die Ausrichtung der Webentwicklung geändert. Wo Rich Content die Bastion von Flash und Flex war, haben jetzt HTML5 und verschiedene JavaScript-Bibliotheken einen Teil dieser Verantwortung übernommen. Flash hatte jedoch immer den Luxus, der Kurve voraus zu sein, wenn es um neue Funktionen und neue Bereiche geht, die erweitert und erweitert werden können.



Adobe Flash Pro CS6 schneidet den Senf

Adobe Flash Pro CS6 wird Sie nicht enttäuschen, da es eine Vielzahl neuer und verbesserter Funktionen bietet. Wenn Sie jedoch nach einer langen Liste neuer „Spielzeuge“ suchen, werden Sie möglicherweise enttäuscht sein. Trotzdem gibt es eine Menge Verbesserungen und Workflow-Updates, über die wir uns freuen können. Das eine, was zu verstehen ist, ist, dass Adobe offensichtlich untersucht hat, was die Leute mit ihren Tools machen und wo sie einen Mehrwert schaffen können.



Zu diesem Zweck verfügt Adobe Flash Pro CS6 über zahlreiche Funktionen, die sich sowohl auf Spiele als auch auf die Entwicklung auf mehreren Plattformen und Geräten konzentrieren. Es gibt auch Updates für die zugrunde liegende Architektur von Adobe Flash Pro CS6, aber wir werden in Kürze darauf zurückkommen. Lassen Sie uns über einige der neuen Funktionen sprechen ... Lassen Sie uns über Spiele sprechen.

Lassen Sie uns in Adobe Flash CS6 spielen

Traditionell dreht sich bei Flash alles um vektorbasierte Assets und Animationen über die Timeline. und für die meisten Anforderungen ist das in Ordnung. Wenn Sie jedoch ein Spieleentwickler sind, werden Vektoren im Allgemeinen als schlecht angesehen. In 2D-Spielen ist es üblicher, einen Prozess zum Animieren oder Anwenden von Grafiken zu verwenden, indem bestimmte Bereiche aus einer einzelnen Bitmap kopiert werden, die als 'Sprite Sheet' bezeichnet wird.



Arbeiten mit Sprite Sheets

Das Erstellen von Sprite-Blättern erfordert im Allgemeinen zahlreiche Werkzeuge und viel Zeit. Das Erstellen eines Sprite-Blatts könnte nicht einfacher sein. Erstellen Sie einfach Ihre rahmenbasierte Animation auf der Timeline und erstellen Sie daraus ein Symbol. Anschließend können Sie das Dialogfeld 'Sprite-Blatt generieren' starten, indem Sie einfach mit der rechten Maustaste auf das Symbol klicken (entweder direkt auf der Bühne oder über den Symboleintrag in Ihrer Bibliothek) und 'Sprite-Blatt generieren' auswählen. Sie können einem einzelnen Sprite-Blatt mehr als ein Symbol hinzufügen, indem Sie mehr als ein Symbol auswählen.

Adobe Flash CS6: Das neue Dialogfeld

Das neue Dialogfeld 'Sprite-Blatt generieren' zeigt alle Animationsrahmen als einzelne Bilder an.

Sobald der Dialog geöffnet ist, wurde Ihre Animation als einzelnes Bild angelegt und Sie klicken einfach auf die Schaltfläche Exportieren, um Ihr Sprite-Blatt zu erstellen. Das Dialogfeld enthält auch ein Vorschaufenster, mit dem Sie eine Vorschau der Animation eines einzelnen Symbols im Sprite-Blatt anzeigen können, sodass Sie leicht sehen können, wie es nach dem Export aussehen wird.



Export zu vielen

Adobe Flash CS6: Verschiedene Frameworks, in die Sie Ihr Sprite Sheet exportieren können

Die verschiedenen Frameworks, in die Sie exportieren können

Adobe hat mit der neuen Sprite-Sheet-Funktionalität die Führung übernommen, indem es Flexibilität für den Export Ihrer Grafiken bietet, die nicht nur in Starling (einem Flash-2D-Spiel-Framework), sondern auch in easelJS, JSON, JSON-Array (alle nützlich bei der Entwicklung von HTML 5-Spielen) verwendet werden können. sowie Sparrow und Cocos2D (beliebte iOS-Spiel-Frameworks).

Dies ist eine großartige Funktion, die sich zwar in erster Linie an Spieleentwickler richtet, aber einen anderen Ansatz für die Generierung von Assets zur Verwendung in Flash-basierten Lösungen sowie anderen Technologien bietet.

Arbeiten mit Geräten

Eine weitere große Verbesserung in dieser Version von Adobe Flash Pro ist die Integration und Unterstützung von AIR. Obwohl AIR in früheren Versionen unterstützt wurde, ist es ziemlich umständlich, Ihre AIR-Anwendungen zu aktualisieren oder zu debuggen / zu testen - insbesondere auf einem mobilen Gerät wie einem Android- oder iOS-Telefon oder -Tablet.

Angesichts der Vielfalt der Geräte, die derzeit verfügbar sind und auf den Markt kommen, erscheinen neue oder spezifische Funktionen, auf die Sie möglicherweise zugreifen müssen. Um Sie auf dem Laufenden zu halten, hat Adobe neue Funktionen hinzugefügt, um Sie (sozusagen) auf dem Laufenden zu halten.

Die erste davon ist die Möglichkeit, das Adobe AIR SDK einfach zu aktualisieren. Um dies zu erreichen, hat Adobe ein Bedienfeld zur Verwaltung der Version (en) von AIR bereitgestellt, auf die Flash Pro CS6 zugreifen kann. Es ist erwähnenswert, dass Sie weiterhin die Versionen von AIR herunterladen müssen, auf die Sie abzielen möchten, da dieses Panel die Verknüpfung von AIR mit Flash Professional nur vereinfacht.

Adobe Flash CS6: Verwalten Sie die verfügbaren AIR-SDKs

Verwalten Sie die in Flash Professional CS6 verfügbaren AIR SDKs über das integrierte AIR SDK-Bedienfeld.

Debuggen und Testen

Adobe Flash CS6: Der AIR-Simulator für Geräte

40 Tage Datierung, was passiert ist
Der AIR-Simulator für Geräte. Sie erhalten Zugriff auf Berührungsgesten, geografische Position und mehr

Das Debuggen von Inhalten, die mit AIR auf Geräten erstellt wurden, war in Flash Pro schon immer ein Hit und Miss. Zum Glück hat Adobe alle Rückmeldungen seiner Benutzer berücksichtigt und das Debuggen und Testen sowohl lokal als auch remote benutzerfreundlicher gestaltet. Sie können jetzt Inhalte, die unter iOS ausgeführt werden, sowie Inhalte, die unter Android ausgeführt werden, in Flash Pro CS6 remote debuggen. So können Sie ganz einfach durch Ihren Code gehen und den Haltepunkt festlegen, um genau zu sehen, was in Ihrer Anwendung oder Ihrem Spiel vor sich geht.

Die Integration eines Simulators zum Testen von Berührungsgesten, Geolokalisierung und Beschleunigungsmesserfunktionalität direkt in Flash Professional ist ein weiterer Verbesserungsbereich. In der Vergangenheit war dies einer separaten Anwendung zugewiesen worden - Device Central. Beim Testen funktioniert dies ziemlich gut und bietet Ihnen die Möglichkeit, Ihre Inhalte zu testen, bevor Sie sie auf ein Gerät übertragen, um eingehendere Tests durchzuführen.

Native Erweiterungen in Flash Pro CS6

Eine weitere neue Funktion ist die Unterstützung für native Erweiterungen. Native Extensions sind Compiler-Code, der in der Muttersprache des Zielgeräts geschrieben ist und eine Brücke bildet, auf die Sie zugreifen können, um mit bestimmten Funktionen oder Hardware zu interagieren, die von AIR nicht direkt unterstützt werden. Dies bedeutet, dass Sie, wenn Sie auf die Vibrationsfunktion eines Geräts zugreifen oder eine Benachrichtigung über das integrierte Benachrichtigungssystem senden müssen, einfach die entsprechende ANE hinzufügen und ActionScript zum Senden und Empfangen von Daten verwenden müssen. Wenn Sie nicht in der Lage sind, Ihre eigene ANE zu schreiben (oder wenn Sie weitere Informationen dazu wünschen), lesen Sie die Adobe Native Extension-Seite .

Adobe Flash CS6: Erweiterte ActionScript-3.0-Einstellungen

Das Hinzufügen einer nativen Erweiterung ist so einfach wie das Hinzufügen zum Pfad der Flash-Dokumentbibliothek. In der Abbildung oben sehen Sie einen ANE zur Vibrationsunterstützung auf dem Zielgerät

Captive Runtime

Die letzte Verbesserung von Note mit AIR ist die Unterstützung von Captive Runtime. Auf diese Weise können Sie AIR-Inhalte, die auf den Desktop oder Android-Geräte abzielen, mit AIR als Teil der Anwendung exportieren. Der Endbenutzer muss AIR also nicht separat installieren. iOS funktioniert bereits auf ähnliche Weise und nutzt diese Funktionalität nicht.

CreateJS

Adobe hat Flash Pro CS6 nicht nur in Bezug auf Leistung und Produktivität verbessert. Es war auch schwierig, zusätzliche Funktionen hinzuzufügen, damit Flash-Designer und -Entwickler Inhalte zur Verwendung in HTML5 problemlos exportieren können. Adobe ist zwar nicht Teil der Kern-IDE, veröffentlicht jedoch eine Erweiterung für kostenpflichtige Benutzer von Flash Pro CS6, mit der Sie in die IDE exportieren können CreateJS Eine Reihe von JavaScript-Bibliotheken, mit denen Sie Assets und Animationen sowohl in JavaScript als auch im Flash Player leichter wiederverwenden können.

Und der Rest...

Wenn diese Funktionen nicht ausreichen, hat Adobe Flash Pro CS6 um einige leicht übersehene Funktionen erweitert. Schauen wir uns abschließend einige an: Autosave, Hardware Acceleration / RenderMode.

Automatisch speichern: Das automatische Speichern von Dateien ist zwar im Vergleich zu den bereits erwähnten Verbesserungen nicht so beeindruckend, aber ein Segen in der Verkleidung. Ich bin sicher, Sie hatten einen Absturz von Anwendungen, einen Bluescreen Ihres Betriebssystems oder hängen und haben Arbeit verloren. Wenn Sie eine neue Flash-Datei erstellen, haben Sie die Möglichkeit, die automatische Speicherung und die Dauer zwischen den Speichern festzulegen (die Standardeinstellung beträgt 10 Minuten). Sie können auch festlegen, dass eine Datei in den Dokumenteinstellungen im Eigenschaftenfenster automatisch gespeichert wird. Jetzt können Sie sicher sein, dass Ihre Flash-Dateien auf automatisches Speichern eingestellt werden können.

wie man Streifen in Photoshop macht

Hardware-Beschleunigung: Um die Hardwarebeschleunigung in Ihrem Flash-Inhalt nutzen zu können, müssen Sie nicht nur den relevanten Code in Ihrem Inhalt haben, sondern auch den Parameter wmode in Ihrem HTML-Wrapper auf direct setzen. Etwas, das leicht zu übersehen ist. Glücklicherweise können Sie diesen Wert jetzt in Ihren Veröffentlichungseinstellungen festlegen. Wenn Sie AIR-basierten Inhalt erstellen, hat der Eintrag einen anderen Namen. Hier heißt es renderMode, liefert aber das gleiche Ergebnis.

PREIS

Volle £ 556 (ohne MwSt.), Upgrade £ 79 (ohne MwSt.), £ 38,11 / Monat als Teil des jährlichen Creative Cloud-Abonnements und £ 57,17 / Monat als Teil des monatlichen Creative Cloud-Abonnements. Einzelheiten zum Kauf finden Sie auf der Adobe Store .

SYSTEMSPEZIFIKATIONEN

Systemspezifikationen für Adobe Flash Pro CS6 und andere Apps in Adobe CS6 finden Sie auf unserer Website Adobe-Systemspezifikationen Seite.

Photoshop CS6

After Effects CS6

Dreamweaver CS6

Illustrator CS6

InDesign CS6

Premiere Pro CS6

Das Urteil 9

aus 10

Adobe Flash Pro CS6

Einige mögen sich darüber beschweren, dass Adobe Flash Pro CS6 nicht so viele 'Big Ticket' -Zusätze enthält. Diese Ergänzungen, die es in diese Version geschafft haben, sind in der Tat sehr groß. Da Adobe das Spielen unterstützt, ist es eindeutig beabsichtigt, Flash Player und Flash Professional zu einem zentralen Bestandteil dieser Geschichte zu machen. Bereitstellung des Workflows und der Erweiterbarkeit, damit Adobe Flash Pro CS6 nicht nur Inhalte für Flash Player, sondern auch HTML5 sowohl durch den neuen Sprite-Sheet-Export als auch durch den Export von Animationen als PNG-Sequenzen und die Integration von CreateJS über eine kostenlose Download-Erweiterung von anbieten kann Adobe.com. Lohnt es sich zu kaufen? Ja, so ist es. Lohnt sich ein Upgrade von Flash Professional CS5 oder CS5.5? Ja, wenn Sie nach einem Tool suchen, mit dem Sie Ihre Animationen exportieren können, um sie nicht nur in Flash Player, sondern auch auf anderen Plattformen sowohl im Browser als auch auf verschiedenen Geräten zu verwenden. Auch wenn Sie kein Spieleentwickler sind, machen die Verbesserungen im Workflow und die Verbesserungen des gesamten Funktionsumfangs von Flash Pro CS6 dieses Upgrade zu einem lohnenden Upgrade.