Ein Leitfaden für Anfänger zur Kameraöffnung

Komponenten der Kameraöffnung

Warum sehen einige Fotos flach aus und andere sehen aus, als hätten sie Tiefe? Dies liegt normalerweise daran, wie unscharf der Hintergrund aussieht. Dieser Effekt wird durch die Blende einer Kamera gesteuert und bei einer Kamera durch die Blende (oder die Blende bei einigen Filmkameraobjektiven) definiert.

Was ist Raytracing nach Effekten?

Das Verständnis der Blende hilft beim Verkauf von 3D-Filmszenen, indem ein echtes 'Film' -Look vermittelt wird, ein Gefühl der Skalierbarkeit sowohl bei großen als auch bei kleinen. Wie immer kann der Künstler, sobald die Grundregeln verstanden wurden, diese kreativ untergraben, um ihre eigenen gewünschten Effekte zu erzielen 3D-Film Projekte.

In Bezug auf die Funktionsweise eines Objektivs wird die Blende durch die Anzahl der Klingen erzeugt, die sich über dem Objektiv schließen - genau so, wie sich die Iris eines Auges bei hellem Licht schließt.



Wenn die Kameraöffnung weit geöffnet ist, fällt viel Licht ein und die Schärfentiefe wird verringert. Durch Ändern der Schärfentiefe können wir unerwünschte Elemente in einer Szene verwischen. Eine geringe Schärfentiefe bedeutet, dass alles andere als das fokussierte Objekt unscharf ist, und eine große Schärfentiefe bedeutet, dass alles in der Szene scharf ist.

„Bokeh“ ist ein Begriff, der bei der Erörterung der Objektivleistung verwendet wird, insbesondere bei größeren Blendenöffnungen. Er bezieht sich auf die Qualität der unscharfen Glanzlichter. Das Verständnis von Bokeh ist wichtig, wenn Sie in VFX arbeiten, um CGI an vorhandenes Filmmaterial anzupassen, da viele Objektive aufgrund ihrer unterschiedlichen Konstruktion ein charakteristisches Bokeh aufweisen. Die Größe des Sensors einer Kamera ist auch wichtig, um die Blenden zu verstehen. Ein Objektiv mit einer Blende von 1,8 bei einem 50-mm-Objektiv auf einem Smartphone unterscheidet sich stark von einem Objektiv mit genau den gleichen Zahlen bei einer Vollbildkamera.

Aperture ist eines der kreativsten Werkzeuge, die Fotografen auf dem Gebiet zur Verfügung stehen, und das Gleiche gilt für die Arbeit mit CG-Kameras.

01. Was ist eine Blende?

Ein Paar Kameraöffnungen

Blendenstufen bestimmen, wie Blendenlamellen erscheinen

Die Blende bezieht sich auf die Breite der Objektivblende. Je niedriger die Blendenzahl, desto mehr Licht lässt das Objektiv ein. Im linken Bild oben wurde dieses echte Kameraobjektiv beispielsweise auf die niedrigste Blende von 2,2 eingestellt, und wie Sie das Glas sehen können ist klar. Im Bild rechts wurde die Blende desselben Objektivs auf die höchste Blende von f16 eingestellt. Die Blendenlamellen sind deutlich zu erkennen, wodurch die Lichtmenge, die durch die Linse fällt, verringert wird.

02. Welche Blendenunterschiede zeigen

f2.2 und f16 als Text geschrieben

Wie viel verdient ein Konzeptkünstler?
Digitale Software kann Blendeneinstellungen simulieren

Die Auswirkungen dieses Unterschieds zwischen Blende und Blende können in einer Software zur Erstellung digitaler Inhalte wiederhergestellt werden. Nahezu alle Hauptanwendungen verfügen über Kameraobjekte mit der Fähigkeit, eine Blendenfunktion einzuschalten, die normalerweise das bekannte Blenden-Paradigma der Kamera nachahmt. Wie im Bild zu sehen ist, ist der Unterschied zwischen f2.2 und f16 markiert, wobei f2.2 auf der linken Seite nur zeigt, worauf fokussiert wird, und f16 auf dem rechten Bild alle Elemente im Bild zeigt.

03. Bokeh verstehen

Reihe von Formen mit einer unscharfen Unschärfe auf entfernten Objekten

Beleuchtete Elemente sind perfekt für Bokeh

Bokeh bezieht sich auf die Art und Weise, wie ein Objektiv die unscharfen Elemente einer Szene „rendert“. Bokeh ist abhängig von der Art und Marke der Linse, der Breite der Blende und der Anzahl der Metallklingen, aus denen die Blende besteht. Bokeh funktioniert am besten mit beleuchteten Elementen im Hintergrund, wodurch Glanzlichter erzeugt werden können, aus denen die Details im Bokeh abgeleitet werden können. Benutzerdefinierte Formen können sogar verwendet werden, um gemustertes Bokeh für ein fortschrittlicheres Aussehen zu erstellen.

04. Passen Sie an reale Kameras an

Paar Bilder eines Autos, das durch eine Stadtszene fährt

Wie erstelle ich ein Website-Modell?
Achten Sie darauf, nicht zu viel zu mischen

Einer der häufigsten Fehler ist das Erstellen von CG-Szenen mit unangemessen unscharfem Hintergrund in Situationen, in denen diese Hintergrundunschärfe beim Aufnehmen eines Bildes in der realen Welt nicht auftreten würde, wodurch effektiv „unmögliche Objektive“ erstellt werden. Dies kann sich auch drastisch auf den Maßstab einer Szene auswirken. Zum Beispiel würde eine Stadtszene mit unscharfen Bokeh-Hintergründen eher an ein Spielzeug oder Modell erinnern als an eine tatsächliche Stadt, die aufgrund ihrer Größe mit einer viel größeren Schärfentiefe aufgenommen wurde.

Dieser Artikel wurde ursprünglich in Ausgabe 243 von veröffentlicht 3D Welt , das weltweit meistverkaufte Magazin für CG-Künstler. Ausgabe 243 hier kaufen oder Abonnieren Sie 3D World

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