Erstellen Sie eine benutzerdefinierte 3D-Karte in Illustrator

  • Software: Illustrator CS3 oder höher
  • Projektzeit: 1 Stunde
  • Kompetenzen: Master-Gitter, Verwenden Sie das 3D-Extrudieren-Werkzeug effektiv, Schattieren Sie 3D-Objekte

Wir arbeiten normalerweise nach einer ungeschriebenen Formel, wenn wir isometrische Arbeit leisten. Wir halten die Dinge so einfach und genau wie möglich, indem wir ein Raster verwenden und mit Farbführern arbeiten, um die Symbole im gleichen Farbton und Farbton zu halten.

In den folgenden Schritten erfahren Sie, wie Sie isometrische Symbole erstellen, die Sie in eine benutzerdefinierte 3D-Karte oder ein Stadtbild einbauen können. Sobald Sie den Dreh raus haben, die einfachsten Formen in diesem isometrischen Stil zu zeichnen, können Sie fast alles zeichnen. Siehe unseren Leitfaden zu Kartenillustration Weitere Tipps.

Schritt 01



Als erstes müssen Sie ein gutes Referenzbild des Elements finden, das Sie zeichnen möchten. Als nächstes öffnen Illustrator und erstellen Sie ein Raster: Wir verwenden eine Mischung aus Linien bei 30 ° und -30 ° und gehen dann zu Ansicht> Hilfslinien erstellen. Dies hilft, alles in den richtigen Winkeln für Ihre endgültige Szene zu halten.

Schritt 02

Als nächstes zeichnen Sie ein Rechteck. Verwendung der 3D Das Extrudieren-Werkzeug ist eine schnelle und einfache Möglichkeit, Ihr Rechteck in eine isometrische Form zu bringen. Sie können mit Einstellungen wie Tiefe extrudieren spielen, um zu sehen, wie Sie möchten. Wir drehen Surface auf No Shading, da wir dies lieber selbst tun.

Schritt 03

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Gehen Sie nun zu Objekt> Darstellung erweitern. Dies erleichtert das Arbeiten mit den Formen. Verwenden Sie Ihr Gitter, wenn Sie die Form länger oder höher machen müssen.

Schritt 04

Fügen Sie nach Auswahl Ihrer Farbpalette Farbe hinzu. Stellen Sie sicher, dass Sie überlegen, wo sich Ihre Lichtquelle befindet. In der Regel machen wir den oberen Teil eines Elements am hellsten, während die rechte Seite einen Farbton dunkler ist.

Schritt 05

Verwenden Sie intelligente Hilfslinien, um genauer zu sein. Dies ist besonders hilfreich, wenn Sie den Strich um Ihre Objekte zeichnen. Normalerweise machen wir den dunkelsten Farbton um das gesamte Bild und dann einen viel helleren Farbton für die Glanzlichter. Behalten Sie Ihren dunklen Außenstrich auf der obersten Ebene, da sich sonst die helleren Glanzlichter überlappen.

Schritt 06

Fügen Sie nun die wirklich winzigen Details hinzu und achten Sie darauf, dass Sie sich an Ihren Farbführer halten. Duplizieren Sie hier Ihren ersten Strich und machen Sie ihn ungefähr zwei Nuancen heller (obwohl nicht heller als Ihre wichtigsten Highlights).

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Schritt 07

Ein Tipp für das Hinzufügen von Details ist, dass die Verwendung von runden Ecken (Effekte> Stilisieren) eine schnelle Möglichkeit ist, Kurven hinzuzufügen, während die Isometrie beibehalten wird.

Schritt 08

Für den Disc-Eingang haben wir ein abgerundetes Rechteck gezeichnet und das verwendet 3D Werkzeug extrudieren. Drehen Sie für eine flache Form wie diese die Extrudiertiefe auf 0. Erweitern Sie die Form, fügen Sie wie zuvor Farbe und einen Strich um das Element hinzu.

Schritt 09

Wir haben das blaue Licht durch Hinzufügen eines linearen Verlaufs bei 0 ° erzeugt. Stellen Sie beide Farbfelder auf den gleichen Blauton ein, ziehen Sie jedoch die Deckkraft des rechten Farbfelds auf 0.

Schritt 10

Um die Fernbedienung zu zeichnen, erstellen Sie ein abgerundetes Rechteck und spielen Sie mit der Einstellung des Eckenradius.

Schritt 11

Wenn Sie Ihr abgerundetes Rechteck haben, können Sie die Form mit dem 3D-Extrudierwerkzeug extrudieren. Erweitern und färben Sie erneut - wie in den vorherigen Schritten.

Schritt 12

Wiederholen Sie für kleinere Details wie die Kreise hier den bereits beschriebenen Vorgang und spielen Sie mit den Positionsoptionen, um sie im richtigen Winkel zu erhalten.

Schritt 13

Verwenden Sie zum Hinzufügen der Schaltflächendetails einen Strich mit einer sich verjüngenden Kante. Dadurch sieht die Form viel glatter aus.

Schritt 14

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Das letzte Detail auf der Fernbedienung ist die Kreuztaste. Zeichnen Sie sie flach und extrudieren Sie die Form. Fügen Sie dann wie zuvor Farben und Schattierungen hinzu. Jetzt können Sie die restlichen Elemente in Ihrer Stadt einzeln erstellen und jedes Symbol in die endgültige Szene auf einer neuen Ebene einfügen.

Vergessen Sie nicht, unsere zu überprüfen Adobe Illustrator CS6 Rezension.

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