Schwerkraftskizze auf Oculus Rift Bewertung

Unser Urteil

Diese VR-Software wird jeden ansprechen, der schnell seine Ideen ausarbeiten möchte, ohne eine große Anzahl von Befehlen lernen zu müssen.

Zum

  • Hervorragender Werkzeugsatz
  • Bezahlbarer Preis

Gegen

  • Nicht gut für den 3D-Druck
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Was Designer nicht daran gedacht haben, ihre mitzubringen 3D Kunst zum Leben in der Luft vor ihnen? In den letzten Jahren haben wir genau das geschafft, zumindest in einem VR-Head-Mounted-Display und mit Controllern in unseren Händen.

Gravity Sketch begann sein Leben auf einemiPadund wurde von der VR-Version gefolgt, die jetzt in einem erlebt werden kannAugenriss,HTC Viveund dasMicrosoft Mixed RealityHeadset. Es gibt eine Basisversion mit einigen Einschränkungen (nur vier Ebenen, begrenzte Exporte usw.) und ein Abonnementmodell, um auf den gesamten Funktionsumfang zuzugreifen.



Schwerkraftskizze: Nützliches Toolset

Im Gegensatz zu vielen anderen VR-Erstellungswerkzeugen, die aufgetaucht sind, ähnelt Gravity Sketch eher einem NURBS-basierten Designpaket: eher Rhino als ZBrush. Es gibt noch keine Bildhauerei mit Voxels, aber darum geht es nicht wirklich. Dieses Tool richtet sich an Designer, die es gewohnt sind, Kurven, Patches und Geometrien mit Steuerscheitelpunkten (Punkten) zu bearbeiten. Die überwiegende Mehrheit der Designer, die mit der Online-Veröffentlichung von Arbeiten begonnen haben, stammte aus der Automobil- oder Designbranche. Dies spiegelt sich in der Art der produzierten Arbeiten wider. Ein Designer kann buchstäblich den Rahmen eines Fahrzeugs mit Strichen in der Luft skizzieren und diese Striche dann mit bearbeitbaren Oberflächen zusammenfügen.

Controller Schwerkraftskizze

Der Kern von Gravity Sketch besteht darin, Formen mit Oberflächen zu erstellen, die bearbeitbare Kontrollpunkte haben. Mit Release 1.5 gibt es mehr Funktionen, einschließlich Zeichenflächen zwischen Strichen

Das grundlegende Toolset auf Ihrem Haupt-Zeichnungshandcontroller umfasst Tinte, Striche, Rotation, gekrümmte Oberfläche, Volumen und Grundelemente. Das klingt zwar nicht nach einer riesigen Liste, gibt Ihnen aber so ziemlich alles, was Sie brauchen, um etwas zu machen. Mit den Tinten- und Strichwerkzeugen können Sie Striche in der Luft malen. Sie sind entweder bandförmig oder bestehen aus einer Form. Darüber hinaus können Sie die Kontrollpunkte verjüngen und sogar bearbeiten, sobald Sie den Strich gezeichnet haben.

Ihnen steht ein Farbrad zur Verfügung, und Striche können in der von Ihnen gewählten Farbe gemalt und anschließend bearbeitet werden. Das Drehwerkzeug ist eine Art Drehmaschine. Durch Ziehen eines Hubs oder Klicken auf Punkte können Sie Räder, Zylinder, Strahltriebwerke und dergleichen erstellen. Nachdem die ursprüngliche Form mit einem einzigen Klick erstellt wurde, können Sie die Kontrollpunkte erneut bearbeiten, um das Design zu verfeinern.

Mit der gekrümmten Oberfläche können Sie an zwei Stellen im Raum klicken, und im Raum dazwischen wird eine Oberfläche erstellt. Durch Ziehen von dort ziehen Sie Geometrieblätter heraus, um Ihre Oberflächen zu erstellen. Im Bearbeitungsmodus fangen Sie diese Punkte dann an den Strichen ein, die Sie bereits gemacht haben, und bauen auf diese Weise Ihr Design auf.

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Das Volumen ersetzt die gefüllte Oberfläche und ermöglicht das Erstellen eines Geometrievolumens durch Klicken oder Zeichnen einer Form. Fügen Sie dazu Grundelemente wie Kugel, Würfel und Dreieck hinzu, und Sie haben ein ziemlich umfassendes Toolset für die Erstellung. Es gibt auch einige vorgefertigte Mannequins, um die Sie herum bauen können.

Schwerkraftskizze: Neue Funktionen

Spinnenpanzer aus Schwerkraftskizze

Dieser Spinnenpanzer wurde in weniger als einer Stunde in Gravity Sketch erstellt. In Cinema 4D mit Redshift gerendert

Version 1.5 wurde im September veröffentlicht und brachte eine Reihe neuer Funktionen, die die Community gefordert hat. Zum Beispiel hilft Group / Ungroup dabei, Ihre Szenen organisiert zu halten, und Bridge Canvas bietet die Möglichkeit, eine Oberfläche zwischen Strichen zu dehnen, und bedeutet, dass Sie schnell ein Modell mit viel weniger Bereinigung erstellen können.

Wie bereits erwähnt, verbessert das Volumen-Werkzeug ein bereits vorhandenes Werkzeug für gefüllte Oberflächen, und SuperEllipsoid erweitert die Grundelemente um mehr Funktionen, sodass Sie schnell komplexere Formen treffen können. Es gibt auch ein neues orthografisches Ansichtsfenster, Verjüngungsoptionen für Striche und die Möglichkeit, Normalen zu bearbeiten, sodass Sie Teile eines Strichs tatsächlich drehen können, um sie optisch ansprechender zu gestalten.

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Schwerkraftskizze: Ist es für Sie?

Auto hergestellt in Gravity Sketch

Automotive ist eine der Stärken von Gravity Sketch und zu sehen, was Designer wie James W Robbins damit machen können, bestätigt dies

Diese Software spricht Industriedesigner, Produktdesigner, technische Illustratoren, Konzeptkünstler und alle an, die ihre Ideen schnell ausarbeiten möchten, ohne eine Vielzahl von Befehlen und Werkzeugen erlernen zu müssen. Es ist möglicherweise nichts für Sie, wenn Sie sich auf den 3D-Druck konzentrieren möchten, da die Oberflächen im Allgemeinen nicht ohne viel Nacharbeit druckfertig versiegelt werden. Das bedeutet nicht, dass dies nicht möglich ist, aber es gibt definitiv viel zu tun, um ein exportiertes Modell druckfertig zu machen.

Eine Sache, die in den kommenden Versionen sicherlich sein wird, ist die Möglichkeit, Teile einer gekrümmten Oberfläche zu bearbeiten und zu entfernen. Dinge wie Filet, Fase und Boolesche Werte müssen auf dieser Liste stehen, und das macht eine erstaunliche Software noch besser.

Wenn Sie Ihren Lebensunterhalt verdienen und nach neuen Wegen suchen, um Ihre Ideen zu erkunden, dann werfen Sie einen Blick auf Gravity Sketch. Es ist eine kostengünstige Möglichkeit, in VR zu entwerfen. Wenn Sie sich ausschließlich mit Bildhauerei, Malerei oder 3D-druckfertigen Modellen beschäftigen, schauen Sie woanders hin (vorerst!).

Das Urteil 10

aus 10

Schwerkraftskizze auf Oculus Rift Bewertung

Diese VR-Software wird jeden ansprechen, der schnell seine Ideen ausarbeiten möchte, ohne eine große Anzahl von Befehlen lernen zu müssen.