Wie man einen Job als Videospielkünstler bekommt

Digitale Illustration eines Frostwyrms, der bedrohlich am Himmel auftaucht
Bild des Blizzard-Künstlers Bernie Kang für die World of Warcraft-Erweiterung Wrath of the Lich King

Möchten Sie als Künstler in Videospielen arbeiten? Dann eine gute Nachricht: Die Branche boomt und die meisten Studios stellen ein. Wie sollten Sie Ihren Traumjob bekommen?

Wie groß sind Google Slides?

Der erste Schritt ist ziemlich einfach: Überprüfen Sie die ausgeschriebenen Stellen auf der Website Ihres bevorzugten Unternehmens. Derzeit sind beispielsweise im britischen Spielestudio Creative Assembly 37 Rollen aufgeführt auf seiner Karriereseite . Es gibt auch viele Rollen in unserer Design Jobs Seite.

'Wir rekrutieren in einer Vielzahl von Bereichen', erklärt Kevin McDowell, Art Director für die Total War-Reihe. „Dazu gehören Konzeptzeichnungen, Konzeptdesign, UI-Design, Charakter-Design , Animation, Rigging / Tech-Animation, technische Kunst, Echtzeit-VFX, Umgebungskunst, Film, Illustration und Kunstmanagement. Und wir werden den Globus durchsuchen, um die richtigen Leute zu finden. “



Was müssen hoffnungsvolle Videospielkünstler neben diesen Grundlagen noch beachten? Wir haben mit Personalvermittlern aus den Videospielstudios gesprochen, um zu erfahren, wonach sie bei der Einstellung suchen.

01. Zielarbeit, die zu Ihnen passt

Eine Stadt im aztekischen Stil

Landschaftskunst für Blizzards World of Warcraft. 'Es ist ein Unternehmen, in dem kreative Talente gedeihen können', sagt Amy Madden

Die „richtigen Leute“ sind nicht nur talentierte Künstler. Noch wichtiger ist, dass sie perfekt für den Job geeignet sind. Daher ist es wichtig, sich mit den Spielen des Unternehmens vertraut zu machen und Ihr Portfolio genau anzupassen.

'Stellen Sie sicher, dass es für den Personalchef kein großer Sprung ist, Sie in seinem Team arbeiten zu sehen', betont Johnny Taylor, Direktor für visuelle Entwicklung beim Social-Games-Riesen King. 'Sie werden erstaunt sein, wie viele Künstler sich für ein Spiel wie Farm Heroes Saga bewerben, aber sie haben ein Hardcore-Portfolio im AAA-Stil und sonst wenig.'

Stattdessen sollte „jedes Teil Ihres Portfolios speziell darauf ausgelegt sein, eine Frage zu Ihren Fähigkeiten zu beantworten“, sagt McDowell. 'Sehen Sie es aus der Sicht des Art Directors. Ich suche nach einer sehr spezifischen Übereinstimmung zwischen der Rolle und Ihrem Portfolio. Wenn ich beispielsweise nach einem Charakterkünstler suche, möchte ich sowohl männliche als auch weibliche Charaktere sehen. Aber erstaunlicherweise enthalten einige Portfolios, die ich sehe, nur Männer oder nur Frauen. “

02. Verfeinern Sie Ihr Portfolio

Ein Cartoon-Gentleman, der seinen Hut abnimmt

'Wir stellen bei King eine Vielzahl von Funktionen ein, von Kunstpraktika bis hin zu Art Direktoren', sagt Johnny Taylor

Ein häufiges Nein-Nein, wenn es um Portfolios geht, ist nur die vollständige Arbeit. 'Wir wollen nicht nur das Endergebnis sehen, sondern auch, wie ein Künstler zum endgültigen Bild kommt', sagt Taylor. „Konzepte, Skizzenbücher und Moodboards helfen wirklich dabei, sich ein Bild davon zu machen, worum es bei einem Künstler geht. Unerfahrene Künstler haben oft Angst, diese Arbeit in ein Portfolio aufzunehmen, aber es ist so wichtig zu sehen, wie sie eine Idee umsetzen. '

Der Atomhawk-Konzeptkünstler Drew Whitmore fügt hinzu: „Es ist ein häufiger Fehler, ältere Arbeiten von geringerer Qualität in Ihrem Portfolio zu behalten. Wir wollen sehen, was Sie jetzt tun können. '

Schaffung einer Markenidentität ein Leitfaden für Designer

Der richtige Lebenslauf ist ebenfalls von entscheidender Bedeutung, betont Amy Madden, leitende Personalvermittlerin, Story- und Franchise-Entwicklerin beim US-Spieleentwickler Blizzard Entertainment. 'Den meisten, die ich sehe, fehlen Details darüber, was der Bewerber in seiner aktuellen oder vorherigen Rolle getan hat.'

'Außerdem sind sie normalerweise zu kurz - zum Beispiel:' Erstellt Konzeptzeichnungen für [Firmennamen einfügen] '. Sie müssen dem Personalvermittler mehr geben, um fortzufahren. Hast du mit einem Künstlerteam gearbeitet? Hast du Charaktere oder Umgebungen gezeichnet? Hast du an Farbtasten oder der Beleuchtung gearbeitet? '

Und vergessen Sie nicht, alles miteinander zu verknüpfen, sonst erhalten Sie einen abgehackten Personalvermittler. 'Etwa ein Drittel der Bewerbungen, die ich sehe, haben weder im Anschreiben noch im Lebenslauf einen Link zu ihrem Portfolio', sagt McDowell. „Ich bin verblüfft darüber, wie häufig das ist. Am Ende google ich den Namen des Kandidaten und ArtStation in der Hoffnung, dass ich seine Arbeit finde. Fügen Sie Ihren Portfolio-Link also überall ein: auf Ihrem Anschreiben, in Ihrem Lebenslauf, auf dem Bewerbungsformular ... überall! '

03. Verbessern Sie Ihre Software-Kenntnisse

Eine Cartoon-Prinzessin mit einem magischen Zepter

'Die Spiele, die wir bei King machen, erfordern, dass Künstler flexibel und anpassungsfähig mit ihrer Technik und ihrem Stil sind', sagt Johnny

Künstler müssen nicht nur ein erfolgreiches Portfolio und einen erfolgreichen Pitch erstellen, sondern auch die Software und Tools kennen, die von dem Studio verwendet werden, für das sie arbeiten möchten. In vielen Stellenanzeigen wird genau angegeben, welche Fähigkeiten Sie benötigen. Wenn nicht, Photoshop CC , Illustrator CC und 3D-Pakete wie Maya und ZBrush werden immer Ihrer Sache helfen, während ein breites Wissen über Game-Engines wie Unity sicherlich ein Bonus sein wird.

Trotzdem ist jede Rolle anders und einige Unternehmen sind sogar softwarenneutral. Es lohnt sich also, Ihre Hausaufgaben zu machen. Nehmen wir zum Beispiel das Online-Gaming-Unternehmen Yggdrasil, das nächstes Jahr ein Studio in Barcelona eröffnet.

'Wir sind immer auf der Suche nach Illustratoren, Konzeptdesignern, 3D-Künstlern, Animatoren, UI-Designern und Grafikdesignern', sagt Creative Director Hendrik Blaauw. 'Es macht mir nichts aus, welche Software sie verwenden - oder ob sie PCs, Macs oder Wacoms bevorzugen -, solange sie die Qualität liefern, für die wir bekannt sind.'

04. Stell dich da raus

Ein Haufen Reitkrieger

'LinkedIn, Artstation, Konventionen und die Zusammenarbeit mit einigen Universitäten sind alles Möglichkeiten, wie Creative Assembly neue Künstler findet', sagt Kevin McDowell

Wenn Sie mit ausgeschriebenen Jobs kein Glück haben, stellen die meisten Spielestudios auch über andere Kanäle ein. „Rekrutierungsmessen, Kongresse, Portfolioüberprüfungen, E-Mail-Einreichungen und ArtStation sind Kanäle, über die wir Künstler finden“, sagt Madden.

'Ich habe einige erstaunliche Talente bei Veranstaltungen wie Comic-Con, SIGGRAPH, CTN und Game Developers Conference getroffen, ganz zu schweigen von Coffeeshops, LinkedIn und Game Developers Monthly Meetups. Mein Rat ist also, sich da rauszuholen! Seien Sie in den Künstlergemeinschaften und für Personalvermittler sichtbar und erleichtern Sie Personalvermittlern die Überprüfung Ihrer Arbeit, z. B. auf Ihrer Website, Instagram, ArtStation oder YouTube. “

Wie Whitmore verrät, berücksichtigt Atomhawk alles von ArtStation, Facebook, Mundpropaganda und Website-Verbindungen. 'Wir haben kürzlich den Gewinner unserer Atomhawk Art Challenge eingestellt, die wir Anfang dieses Jahres durchgeführt haben, und freuen uns darauf, dass er bald dem Team beitritt. Wir sind immer auf der Suche nach und interessiert daran, von talentierten Menschen zu hören, mit denen wir gerne zusammenarbeiten würden. '

Wie animiere ich eine Zeichnung in After Effects?

Alle, mit denen wir für diesen Artikel gesprochen haben, haben eine ähnliche Geschichte erzählt. „Als ich die Kunstabteilung von Yggdrasil aufbaute, wandte ich mich an ArtStation und wählte alle Künstler aus, die wir für nötig hielten“, sagt Blaauw. 'Wir haben begonnen, an Kongressen in Europa und den USA teilzunehmen, auf denen wir Portfolioüberprüfungen durchgeführt haben, und das hat für uns gut funktioniert.'

'Aber ich bin immer auf der Suche nach Talenten, deshalb überprüfe ich ArtStation immer noch täglich.' Viele Künstler halten sich vom Online-Posten zurück, weil sie nicht an einem Beliebtheitswettbewerb teilnehmen möchten. Aber im Großen und Ganzen ist es den Personalvermittlern egal, wie viele Likes oder Follower Sie haben. '

'Social Media ist hilfreich, um von Art Direktoren und anderen Personalchefs entdeckt zu werden, aber das ist alles, woran wir wirklich interessiert sind', sagt McDowell. 'Wir suchen Künstler, die die Art von Arbeit produzieren, die wir verwenden können - das war's. Stellen Sie also sicher, dass es für uns sichtbar ist, und sorgen Sie sich nicht um die Zahlen. '

05. Recherchiere

Ein finsterer Tiger

'Es ist mir egal, ob Sie einen Abschluss haben - ich suche ein starkes Portfolio', sagt Hendrik Blaauw

Wenn Sie ein Interview erhalten, finden Sie hier einen letzten Ratschlag von McDowell. 'Bitte seien Sie mit unseren Spielen vertraut', fordert er. „Spiel sie, wenn du kannst. Wenn Sie dies nicht können, sehen Sie sich Gameplay-Videos und Trailer auf YouTube an. Wenn Sie sich nicht die Mühe gemacht haben, diese grundlegende Vorbereitungsstufe durchzuführen, ist dies für uns eine große rote Fahne. '

Und schließlich sagt er: 'Bei einem Interview ist es in Ordnung, nervös oder aufgeregt zu sein, introvertiert oder extrovertiert zu sein - aber engagiert, positiv und neugierig zu sein.'

Dieser Artikel wurde ursprünglich in Ausgabe 169 von veröffentlicht ImagineFX , das weltweit meistverkaufte Magazin für Digitalkünstler. Ausgabe 169 kaufen oder Abonnieren Sie hier .

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