So optimieren Sie ein Modell für den 3D-Druck

So optimieren Sie ein Modell für den 3D-Druck

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Es ist etwas ganz Besonderes, ein Modell zu übernehmen, das zu einem Zeitpunkt nur auf Ihrem Computer vorhanden war. Sie können ein digitales Modell aus jedem Winkel betrachten, aber nichts geht über das Halten in der Hand.

Daher ist es wichtig zu überlegen, wie die Mehrheit der Druckunternehmen den Empfang von Dateien bevorzugt. Normalerweise können Sie nicht einfach wegformen, eine ZBrush-Datei senden und erwarten, dass sie als 3D-Modell zurückkommt - oder sogar druckbar ist.



Einige 3D-Druckunternehmen werden Probleme für Sie beheben, für die jedoch zwangsläufig Gebühren anfallen. Außerdem ist es besser, den Prozess vollständig zu verstehen und nach Möglichkeit eine druckfertige Skulptur zu erstellen. Wenn man den Technologieunternehmen glauben will, dass wir bald alle 3D-Drucker in unseren Häusern haben werden, und welchen Nutzen werden sie haben, wenn wir nicht wissen, wie wir sie verwenden sollen?

01. Grundnetz

So optimieren Sie ein Modell für den 3D-Druck

Stellen Sie sicher, dass Sie ein Basisnetz haben, das vielfältig ist - eines, das wasserdicht ist und vorzugsweise nur aus Quads besteht. Sie können Überbrückungswerkzeuge verwenden, um Lücken zu schließen

Zunächst müssen Sie sicherstellen, dass Ihr Modell vielfältig ist. Dies bedeutet, dass es wasserdicht und ohne Löcher sein sollte. Polygone haben keine Tiefe, daher wird die Dicke eines Objekts durch das Volumen innerhalb eines geschlossenen Satzes von Polygonen definiert. Wenn Lücken vorhanden sind, wird Ihr Modell nicht gedruckt, da der Drucker es nicht als festes Objekt liest.

Dies ist ein Problem, das häufig bei aus anderen Anwendungen importierten Netzen auftritt. Verwenden Sie daher vor dem Exportieren oder Verwenden von GoZ die Überbrückungswerkzeuge Ihrer Software, z. B. 'Polygonloch schließen', um sicherzustellen, dass keine Lücken vorhanden sind.

02. ZRemesher

So optimieren Sie ein Modell für den 3D-Druck

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Für schnelle Drucke - bei denen niedrige Polygonzahlen wichtiger sind als Details - ist ZRemesher eine gute Lösung. Der Screenshot zeigt die beiden Modelle nebeneinander

Sobald Sie Ihre Skulptur in ZBrush fertiggestellt und sichergestellt haben, dass das Netz wasserdicht ist, können Sie es für den Druck vorbereiten. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun. Wenn Sie in einer kleinen Größe oder als Test der Form und nicht des Details drucken, können Sie ZRemesher verwenden, um die Anzahl der Polygone erheblich zu reduzieren.

Möglicherweise möchten Sie dies trotzdem zu Retopologisierungszwecken tun (gefolgt von der Projektion Ihrer Daten zurück auf das Netz). Diese Methode ist schnell, einfach und erstellt die kleinsten Dateigrößen, eignet sich jedoch nicht für detaillierte Modelle. Es ist jedoch ideal, wenn Sie einen schnellen Ausdruck aus einer Datei benötigen, die per E-Mail gesendet werden kann.

03. Dezimationsmeister

Verwenden Sie den Dezimationsmaster von ZBrush mit der von Ihnen gewählten Dezimierungsstufe, um Ihr Modell massiv zu reduzieren

Verwenden Sie den Dezimationsmaster von ZBrush mit der von Ihnen gewählten Dezimierungsstufe, um die Anzahl der Polygone Ihres Modells massiv zu reduzieren, ohne merklich Details zu verlieren

Die zweite Methode - und die, die ich empfehlen würde - ist die Verwendung von Decimation Master. Dies ist ein häufig verwendetes Plug-In, das sehr gut funktioniert. Decimation Master finden Sie in Ihrem ZPlugins-Menü. Es braucht Ihr hochauflösendes Netz, um eine stark reduzierte Polygonzahl zu erzielen und gleichzeitig die Detailgenauigkeit vom Original kaum zu unterscheiden.

Es verfügt über eine Reihe von Schiebereglern, mit denen Sie angeben können, wie viel Prozent der ursprünglichen Polygonanzahl Sie beibehalten möchten, und mithilfe eines Algorithmus ermitteln, wo die Dichte entfernt und dennoch Details beibehalten werden sollen. Dies ist ein leistungsstarkes Plug-In, das in vielen Situationen nützlich ist, nicht nur zum Generieren druckbarer Modelle.

Ein letzter Hinweis: Die meisten Drucker bevorzugen die Verwendung von STL-Dateien. Sie können jedoch in diesem Format über den ZBrush-Dialog Export For Print exportieren, der auch Optionen für die Größenanpassung bietet, falls Sie diese benötigen.

Dieser Artikel erschien ursprünglich in 3D Welt Ausgabe 179.