Oculus Rift S Bewertung

Unser Urteil

Der Rift S ist eher eine Überarbeitung als ein Upgrade und bleibt nach wie vor ein wichtiger Konkurrent in der VR HMD-Welt.

Zum

  • Benötigt weniger Ports als der Rift
  • Hervorragende Verfolgung und Genauigkeit
  • Riesige Auswahl an Apps

Gegen

  • Neues Audiosystem ist aufdringlich
  • Langsamere Bildwiederholfrequenz
  • Keine aktualisierten Bildschirme
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Wir stellen vor: Das Oculus Rift S, das neueste VR-Headset von Oculus. Seit 2012 arbeitet Oculus an VR-Headsets (und in jüngerer Zeit an Software). Der ursprüngliche Rift trug wesentlich dazu bei, dass die Technologie erhalten blieb, da VR zuvor die Hardware war, mit der die Erwartungen der Endbenutzer nie wirklich erfüllt wurden.

Wir haben die neue Maschine getestet, um Ihnen unsere Gedanken zu Design, Funktionen und Leistung zu vermitteln. Um Ihre eigenen 3D-Inhalte für die Verwendung mit VR-Plattformen zu erstellen, benötigen Sie die besten 3D-Modellierungssoftware , und Sie können auch die überprüfen beste VR-Headsets um zu sehen, wie der Oculus Rift S verglichen wird.



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Oculus Rift S: Design und Zubehör

Der Rift S wird in einem gut gestalteten Paket geliefert, das Schaumstoffeinlagen zum sicheren Aufbewahren sowie die Controller und Batterien enthält. Sie müssen also nur eine Verbindung zu Ihrem PC herstellen und die Setup-App ausführen, die Sie herunterladen müssen zuerst.

Die Einrichtung mit dem Rift S ist weitaus weniger systemlastig als mit dem ursprünglichen Rift, da nur ein einziger USB-Anschluss und ein DisplayPort erforderlich sind (ein Adapter ist im Lieferumfang enthalten, falls Sie nur einen Mini-Anschluss haben). Dies allein ist eine willkommene Änderung und wird für einige Benutzer einen drastischen Unterschied bewirken. Zum Beispiel, wenn Sie bestimmte Laptops verwenden, oder aWacom Cintiq MotorDann werden Sie viele dringend benötigte Ports zurückfordern.

Das Headset selbst hat sich in Bezug auf die Haptik nicht wesentlich verändert, aber Sie werden sofort die fünf Kameras bemerken - zwei nach vorne zeigende, eine auf jeder Seite und eine nach oben gerichtete -, die die neuen Tracking-Methoden sind, ähnlich wie dieQuest Auge.

Oculus Rift S: Technische Daten

Preis: £ 399
Webseite:
Oculus.com
SIE:
Windows / Mac OS
Auflösung:
2 x 1.080 x 1.440
Verbindungen:
1 USB und 1 DisplayPort
Audio:
Eingebaute Richtlautsprecher

Im Einsatz sind diese fantastisch, mit einer hervorragenden Verfolgung, die die Genauigkeit des Risses übertrifft und es Ihnen ermöglicht, sich im Weltraum zu drehen, ohne die Verfolgung zu verlieren. Es bedeutet auch, dass keine Kabel mehr in Ihrem Zimmer verlaufen. Allein diese einzelne Funktion ist für viele Menschen, einschließlich uns, das Upgrade wert.

Die andere wichtige Änderung am Headset selbst ist das Entfernen der Kopfhörer. Einige mögen die neuen Richtungslautsprecher bevorzugen, aber wir haben festgestellt, dass wir das ältere Audio verpasst haben, das auch für die Menschen um Sie herum weniger aufdringlich war. Oculus bietet jedoch Ohrhörer an, und Sie können Ihre eigenen Kopfhörer verwenden, sodass nicht alles verloren geht.

Oculus Rift S.

(Bildnachweis: Facebook)

Kleinere Änderungen sind ebenfalls im Überfluss vorhanden, mit einigen Materialaktualisierungen und einem anderen Befestigungsmechanismus, der eher einem Fahrradhelm ähnelt und für einen sichereren Sitz in kürzerer Zeit sorgt. Der für die Bänder verwendete Gummi fühlt sich weniger griffig an, daher lohnt es sich, einige Zeit damit zu verbringen, die richtige Passform zu finden.

Im Rift S fühlen sich die Dinge ziemlich normal an. Obwohl einige Änderungen an den Displays selbst vorgenommen wurden, fühlen sich die Dinge insgesamt nicht anders an als vor einigen Jahren. Die Auflösung wurde auf 1.080 x 1.440 pro Auge erhöht. Dies ist eine vernünftige Erhöhung auf dem Papier, die sich nie so anfühlt, wie sie sein sollte. Es ist auffällig, aber geringfügig, und wir haben den Eindruck, dass das Gesamterlebnis durch den reduzierten „Scheunentor“ -Effekt stärker verbessert wird als durch die Auflösung.

Für einige Benutzer ist die etwas langsamere Bildwiederholfrequenz von 10 bis 80 Hz besorgniserregend. Wir sind uns nicht sicher, ob wir den Unterschied zwischen den beiden erkennen können, aber andere haben Bedenken hinsichtlich der Möglichkeit einer Reisekrankheit geäußert, und Oculus selbst hat gesagt, dass dies einige Benutzer betreffen könnte.

Oculus Rift S: Leistung

Die Leistung des Rift S ist schwieriger zu bewerten, da es sich um ein angebundenes System handelt und sich daher im Gegensatz zum eigenständigen Quest auf das System stützt, an das es angeschlossen ist. Das heißt, wenn es mit unserer Cintiq Engine Xeon verbunden ist, lief es in Quill, Medium und dem obligatorischen Beat Sabre einwandfrei.

Der letzte Bereich, der in dieser Überprüfung erörtert werden muss, ist der der Handsteuerungen. Diese wurden sowohl für den Rift S als auch für den Quest neu gestaltet, damit die Insight-Tracking-Kameras in Pik genauer arbeiten können.

Das allgemeine Gefühl ist sehr ähnlich, ohne nennenswerte Änderungen an den Materialien, die über längere Zeiträume angenehm zu verwenden sind (die Batterien halten auch lange). Der für die Verfolgung verwendete Ring wurde jedoch invertiert, um für die Kameras besser sichtbar zu bleiben. Es sieht auf den ersten Blick seltsam aus, macht aber sehr viel Sinn.

Oculus Rift S.

(Bildnachweis: Facebook)

Insgesamt gibt es einige deutliche Änderungen zum Besseren, da das hervorragende Insight-Tracking-System die Charts anführt und weniger PC-Ressourcen in Bezug auf die Portnutzung verbraucht werden. Die verwendeten Materialien sind auch gut durchdacht, fühlen sich robust genug an und sind angenehm anzufassen.

Während die allgemeine Erfahrung besser ist, scheint das kritische Element eines am Kopf montierten Displays, die Bildschirme selbst, in den Hintergrund getreten zu sein. Obwohl sie nicht wirklich schlechter werden, scheinen sie nicht die erwarteten Sprünge und Grenzen gemacht zu haben, die sie haben könnten.

Aber der Beweis liegt im Pudding, und das bedeutet, dass der Rift S aufgrund seines Inhalts erfolgreich sein wird. Hier glänzt Oculus mit einer enormen Auswahl an Unterhaltungs-, Bildungsinhalten und fokussierten Anwendungen für die Erstellung digitaler Inhalte. Der Rift S funktioniert hier unglaublich gut, so dass Sie leicht jeden Tag Stunden verlieren können, wenn Sie an einer Skulptur in Medium arbeiten oder sogar ein Spiellevel in Unreal auslegen.

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Das Urteil 8

aus 10

Oculus Rift S.

Der Rift S ist eher eine Überarbeitung als ein Upgrade und bleibt nach wie vor ein wichtiger Konkurrent in der VR HMD-Welt.