Test: AutoModeller Pro

Unser Urteil

Mit AutoModeller Pro können Sie Geometrie als Texturen in 3ds Max verwenden, was Ihren Workflow beschleunigt und Ihnen einen weiteren Grund gibt, diese Kitbashing-Bibliothek weiter aufzubauen.

Zum

  • Malen Sie Geometrie auf Ihr Netz
  • Unterstützt Instanzen und Proxys
  • Geschwindigkeit optimiert

Gegen

  • Keine Funktion zum Optimieren des Netzexports

Jeder kann sich an das SciFi Pattern Generator-Plug-In für erinnern 3ds Max 2014 ? Lernen Sie AutoModeller Pro kennen, den neuesten Einstieg von Code-Artists in das Konzept, das sie mit dem SciFi Pattern Generator eingeführt haben: Texturieren mit Geometrie. Ähnlich wie bei der Verschiebungszuordnung können Sie eine Gruppe von Netzen als Textur auf die vorhandene Geometrie Ihrer Szene anwenden oder malen. Alles, was Sie tun, ist, Ihre Quellgeometrie zu definieren - sei es einfache Steine ​​oder eine Reihe von Kitbashing-Komponenten - und sie auf Ihr UV-kartiertes Ziel anzuwenden. Anschließend verwenden Sie die Benutzeroberfläche und die UV-Karte, um die Position der angewendeten Netztextur zu platzieren und zu optimieren.

AutoModeller verwendet keinen der nativen Modifikatoren von Max, sondern setzt auf eine eigene, intuitive Benutzeroberfläche. Der nicht-invasive Workflow ist ebenfalls reich an Funktionen. Sie können Geometrietexturen auf Ihrem Netz kombinieren, Ihre Farbe zufällig sortieren und löschen und Ihre Quellgeometrie im laufenden Betrieb aktualisieren - Ihr Zielnetz wird automatisch aktualisiert, wenn Sie fortfahren.



Darüber hinaus wurde das offensichtliche Problem mit der Kantengeometrie behoben, das Sie durch das Malen von Maschenrändern erhalten können, indem automatische Kantenanpassungsmodi bereitgestellt werden, bei denen die Kanten Ihrer UV-Insel beim Malen passen, sich verformen oder überlappen. Hinzu kommen Instanz- und Proxy-Unterstützung sowie ein umfangreicher Vorschaumodus, der Ihre Arbeitsgeschwindigkeit beibehält. Vorausgesetzt, Ihre Hardware verfügt über die nötigen Voraussetzungen, können Sie in der Größenabteilung in die Stadt gehen.

Es ist jedoch die unglaubliche Geschwindigkeit von AutoModeller und die Lackieroptionen, die die herausragenden Merkmale des Plug-Ins sind. Ähnlich wie bei einem Klonwerkzeug können Sie Ihre ausgewählte Geometrie auf so ziemlich alles malen - von Kugeln über Zylinder bis hin zu scharfkantigen Modellen.

Vielseitig, einfach zu bedienen und stabil haben Code-Künstler viel richtig gemacht

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Sie können dies in verschiedenen Modi tun, von Pinsel- oder Mausstrichen über Eimerfüllungen bis hin zu „Nur die Normalen, bitte“. Malen Sie im Treppenmodus und Ihre Geometrietextur erzeugt Treppen an Hängen oder Kurven. Wenn Sie im Zufallsmodus malen, wird die Ausgabe der Geometrietextur zufällig ausgewählt - superhandy für Stein und Greebles.

Wählen Sie Gesichter aus, und es werden nur die ausgewählten Gesichter gemalt. Darüber hinaus ist es so eingerichtet, dass die Geometrie, die Sie auf Ihr Basisnetz gemalt haben, allen Verformungen oder Modifikatoren folgt, die Sie darauf auftragen, ohne ein großes Augenlid zu schlagen. Es dauert nur ein paar Momente, um automatisch zu aktualisieren und sich an die neue Form anzupassen - gerade, gebogen oder gebogen.

Vielseitig, einfach zu bedienen und stabil haben Code-Künstler mit AutoModeller viel richtig gemacht. Der Mesh-Export hätte zusätzlich zu Max 'nativem Optimize eine Optimierungsfunktion verwenden können. Die unvollständige Dokumentation passt zum aktuellen, ärgerlichen Klima von 'Lasst uns versenden und uns später um die Dokumentation kümmern', aber abgesehen davon ist es ein gutes Plug-In. Nicht nur technisch, sondern auch konzeptionell: Es ist eine dieser seltenen Veröffentlichungen, die Sie dazu einlädt, einfach zu laden, zu erkunden und kreativ zu werden. Sehr empfehlenswert.

wie man besser Posen zeichnet

Dieser Artikel wurde ursprünglich in veröffentlicht 3D Welt Zeitschriftenausgabe 209. Kaufen Sie es hier.

Das Urteil 10

aus 10

Test: AutoModeller Pro

Mit AutoModeller Pro können Sie Geometrie als Texturen in 3ds Max verwenden, was Ihren Workflow beschleunigt und Ihnen einen weiteren Grund gibt, diese Kitbashing-Bibliothek weiter aufzubauen.