Verfolgen Sie ein 3D-Objekt mit After Effects und Cinema 4D in Live-Filmmaterial

Die Integration von Computergrafiken in Live-Action-Videomaterial war früher eine dunkle Kunst, die nur 3D-Künstlern auf höchstem Niveau mit extrem teurer Software bekannt war. Aber heutzutage die Tools, die mit Adobe geliefert werden After Effects kann sehr erfolgreich für eine Vielzahl von Aufnahmen verwendet werden, vom einfachen Ersetzen von 2D-Zeichen bis zum Einfügen eines korrekt beleuchteten CG-Objekts in Ihr Quellvideomaterial.

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After Effects funktioniert besonders gut mit dem 3D-Paket Kino 4D - Eine kostenlose Version, Cinema 4D Lite, wird mit After Effects CC geliefert - und dem Plugin Cineware Dies ermöglicht den Austausch von Kamera- und 3D-Daten zwischen den beiden Programmen.

In diesem Artikel werden wir uns mit der Verfolgung eines Objekts in After Effects befassen, um eine virtuelle Kamera zu erstellen. Dies kann dann in Cinema 4D verwendet werden, um ein passendes CG-Element zu erstellen, das schließlich für das endgültige Compositing in After Effects zurückgelöst werden kann.



01. Arten von Tracking-Software

Verfolgen Sie ein 3D-Objekt: Schritt 1

Mocha AE wird mit After Effects geliefert, aber lassen Sie sich nicht vom Erlernen neuer Anwendungen abschrecken, da es sich um eine hervorragende Tracking-Lösung handelt

Bevor wir beginnen, sollten Sie die verschiedenen Arten von Tracking-Software erläutern, die im Lieferumfang von After Effects enthalten sind. Der erste ist der 2D-Tracker: Hiermit kann ein Punkt auf dem Filmmaterial festgelegt werden, der vorwärts und rückwärts verfolgt werden kann. Dies eignet sich hervorragend für die grundlegende Nachverfolgung der Farbbereinigung, das Anhängen von Nullen usw. und ist schnell und einfach zu verwenden.

Der zweite Tracker, der mit After Effects geliefert wird, ist Mocha AE. Dies ist eine eigenständige Anwendung, die über 'Animationsmenü> Spur in Mokka AE' in After Effects gestartet wird.

Mokka AE

Mocha AE ist ein planarer Tracker, der sich hervorragend zum Ersetzen von Bildschirmen oder Schildern eignet, da er die Perspektive sehr gut verfolgt. Tatsächlich ist Mocha AE einer der unbesungenen Teile von After Effects, und obwohl die Aussicht, eine weitere neue Anwendung zu erlernen, entmutigend ist, stehen im Menü 'Hilfe' hervorragende Tutorials zur Verfügung. Das Erlernen der Grundlagen von Mocha AE kann Ihre Produktivität erheblich verbessern.

Der Final Tracker, der 3D-Kamera-Tracker, ist die neueste Tracking-Lösung und wurde zusammen mit dem Warp Stabilizer-Effekt eingeführt, da er eine ähnliche Technologie verwendet.

Dies ist der Tracker, der verwendet werden muss, wenn CGI-Elemente in After Effects integriert werden sollen, da eine virtuelle 3D-Kamera erstellt wird, die der Kamera im Filmmaterial entspricht, und die Erstellung von 3D-Objekten ermöglicht, die an die angepasst werden können Live-Aufnahmen.

02. Den Schuss verfolgen

Verfolgen Sie ein 3D-Objekt: Schritt 2

Ich habe mein New Yorker Filmmaterial von stockfootageforfree.com erhalten, das eine gute Auswahl an Kamerabewegungen bietet. Stativzapfen können manchmal Tracking-Probleme verursachen, daher ist Filmmaterial mit ebenso viel Parallaxenbewegung der Schlüssel

Um mit der Verfolgung zu beginnen, platzieren Sie das ausgewählte Filmmaterial in After Effects und legen Sie es auf der Schaltfläche 'Neue Komposition erstellen' ab, um eine neue After Effects-Komposition mit derselben Dimension und Länge wie das Filmmaterial zu erstellen.

Um den Tracker auszuführen, gehen Sie zum 'Fenstermenü' und wählen Sie 'Tracker'. Daraufhin wird das Tracker-Menü geöffnet. Wählen Sie die Footage-Ebene in der Timeline aus und wählen Sie 'Kamera verfolgen'.

Über dem Filmmaterial wird ein blauer Balken mit der Option 'Im Hintergrund analysieren' angezeigt. In der Palette mit den Effektsteuerelementen ist ein Countdown des Verfolgungsfortschritts verfügbar, sodass dies möglicherweise ein guter Zeitpunkt ist, um eine Tasse Tee zu trinken.

Dein verfolgter Schuss

Sobald die Fortschrittsbalken verschwunden sind, erscheinen viele kleine mehrfarbige x über dem Filmmaterial, die beim Durchschrubben an den Objekten fixiert werden. Herzlichen Glückwunsch, der Schuss ist jetzt verfolgt.

Bewegen Sie die Maus über einige der x (Spurpunkte, deren Größe im Bedienfeld „Effektsteuerung“ gesteuert werden kann) und wählen Sie bei gedrückter Umschalttaste diejenigen aus, für die 3D-CGI-Objekte verfolgt werden sollen.

In meinem Fall befindet sich dies auf der Seite des Chrysler-Gebäudes. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die ausgewählten Spurpunkte, und ein Menü mit Optionen wird angezeigt. Durch Auswahl von 'Solid und Kamera erstellen' wird eine After Effects-Solid- und 3D-Kamera angezeigt, die in Cinema 4D exportiert werden kann. Erkunden Sie die anderen Optionen, wenn nur nachverfolgter Text oder Nullen erforderlich sind, mit denen Ebenen direkt in After Effects gesteuert werden können.

03. Verfolgen von Daten in CINEMA 4D

Verfolgen Sie ein 3D-Objekt: Schritt 3

Das Erstellen eines Hintergrundobjekts in Cinema 4D ist eine hervorragende Möglichkeit, um sicherzustellen, dass das Filmmaterial in Cinema 4D korrekt verfolgt wird

Um die 3D-Kamera und feste Daten in Cinema 4D zu übertragen, gehen Sie zu After Effects-Datei> Exportieren> Maxon Cinema 4D Exporter. Dadurch wird eine neue Cinema 4D-Datei erstellt, die gegebenenfalls gespeichert werden kann.

Öffnen Sie diese neue Datei in Cinema 4D, wo im Ansichtsfenster ein Polygon zusammen mit einer Gruppe in der Objektliste angezeigt werden soll. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn sich die Ansicht von der in After Effects unterscheidet.

Öffnen Sie die Gruppe in der Objektliste, indem Sie auf das Symbol [+] links neben der Gruppe klicken. Daraufhin wird die 3D-Kamera und der Track Solid angezeigt. Stellen Sie sicher, dass das Symbol [+] rechts neben dem 3D Camera Tracker-Objekt weiß ist. Dadurch wird das Ansichtsfenster verschoben, das durch die Kamera angezeigt werden soll.

Neue Textur

Um sicherzustellen, dass die Aufnahme ordnungsgemäß funktioniert, erstellen Sie eine neue Textur, nennen Sie sie 'Hintergrundtextur' und laden Sie das Quellvideo in den Farbkanal. Fügen Sie dann ein Hintergrundobjekt hinzu und platzieren Sie die neue Textur auf dem Hintergrundobjekt in der Objektliste.

Wenn alles in Ordnung ist, sollte ein Frame des Filmmaterials im Ansichtsfenster angezeigt werden. Doppelklicken Sie auf die Hintergrundtextur in der Materialpalette, wählen Sie die Registerkarte 'Editor' aus und stellen Sie sicher, dass 'Vorschau animieren' aktiviert ist, um das BG-Filmmaterial mit der CINEMA 4D-Zeitleiste zu bereinigen.

Der Hintergrund sollte jetzt mit dem verfolgten Volumenkörper gesäubert werden. Dies kann Cinema 4D verlangsamen. Verwenden Sie daher die Ampeln (die beiden grauen Punkte neben jedem Objekt in der Objektliste, die obere steuert die Sichtbarkeit des Ansichtsfensters und die untere Rendersichtbarkeit) in der Objektliste zum Ein- und Ausschalten des Hintergrundobjekts, wenn Geschwindigkeitsprobleme im Ansichtsfenster auftreten.

04. Geometrie hinzufügen

Verfolgen Sie ein 3D-Objekt: Schritt 4

Der physische Himmel in Cinema 4D eignet sich hervorragend für die Erstellung großartiger Außenbeleuchtungslösungen

Jetzt gibt es in Cinema 4D ein verfolgtes Objekt (ich bevorzuge Volumenkörper gegenüber Nullen, da sie eine visuelle Referenz für Größe und Ausrichtung zwischen After Effects und Cinema 4D darstellen). Dieses Objekt kann als übergeordnetes Objekt verwendet oder die Koordinaten können daraus kopiert werden das Objekt, das hinzugefügt werden soll.

Hier füge ich einen weiteren Wolkenkratzer hinzu, um das Chrysler-Gebäude zu ersetzen. Sobald ich die Koordinaten in das Objekt eingefügt habe, verschiebe ich es und skaliere es in die richtige Position. Aber ich finde, dass die Nullen, die ich gewählt habe, leicht wackelig sind und das Gebäude nicht richtig ausgerichtet ist.

Ich kann dies beheben, indem ich das Objekt mit dem Hintergrundobjekt in meinem Cinema 4D-Ansichtsfenster ausrichte, sodass ich nicht zu After Effects zurückkehren muss, um von vorne zu beginnen.

Beleuchtung

An diesem Punkt kommt die Beleuchtung ins Spiel. Fügen Sie ein Physical Sky-Objekt hinzu, mit dem realistische Außenbeleuchtungsumgebungen erstellt werden können. Dadurch verschwindet das Filmmaterial im Hintergrund.

Mithilfe der Ampeln in der Objektliste können Sie die Sichtbarkeit zwischen dem Hintergrundobjekt und dem physischen Himmelsobjekt umschalten, um die Beleuchtung einzustellen. Stellen Sie außerdem sicher, dass das Hintergrundobjekt so eingestellt ist, dass es nicht gerendert wird.

Auch hier können Cheats verwendet werden. Um die Beleuchtung korrekt auszurichten, übergeordnet das Physical Sky-Objekt in eine Null, sodass seine Überschrift durch Ändern der übergeordneten Null-Überschrift geändert werden kann.

05. 3D wieder in After Effects bringen

Verfolgen Sie ein 3D-Objekt: Schritt 5

Mit Cineware können Cinema 4D-Modelle direkt in After Effects platziert werden, als wären sie eine normale After Effects-Ebene, und sie können verwendet werden, um vor dem Rendern eine Compositing-Lösung für die Aufnahme zu erstellen. Dies spart viel Zeit

Nachdem alle CGI-Elemente erstellt wurden - nämlich die neue Gebäude- und Beleuchtungslösung mit dem Objekt 'Physical Sky' -, ziehen Sie die Cinema 4D-Datei einfach in das Projektfenster von After Effects und legen Sie sie als Ebene in der ursprünglichen After Effects-Komposition ab.

Dadurch wird ein Cineware-Fenster in der Palette 'Effektsteuerung' in After Effects erstellt. Stellen Sie sicher, dass der Renderer auf Standard eingestellt ist (egal ob Entwurf oder endgültig). Das Objekt wird in der After Effects-Komposition korrekt platziert angezeigt.

Während der Verwendung von Cineware wird jede Änderung der Beleuchtung in Cinema 4D sofort in der After Effects-Datei angezeigt, sobald die Cinema 4D-Datei gespeichert ist. Schalten Sie die Nullobjekte sowohl in der Cinema 4D-Datei als auch in der After Effects-Datei aus, damit Sie sich auf das Zusammensetzen der Aufnahme konzentrieren können, indem Sie sowohl die Beleuchtungs- und Texturierungswerkzeuge in Cinema 4D als auch die Zusammensetzungswerkzeuge in After Effects verwenden.

Konzentrieren Sie sich auf Keyframes

Cineware steckt noch in den Anfängen: Konzentrieren Sie sich nur darauf, die Aufnahme in Keyframes während der gesamten Aufnahme zu integrieren, da Cineware verwendet werden kann, um eine echte Multipass-Compositing-Umgebung zum Erstellen von Hold-Matten und Materialdurchläufen zu erstellen, die dann die Möglichkeit zum Rendern bietet Die Cinema 4D-Datei weiß wie gewohnt genau, was zum Rendern benötigt wird, und kann dann wie bei jeder anderen After Effects-Komposition fertiggestellt werden.

Fazit

Der Workflow zwischen After Effects und Cinema 4D wird von Tag zu Tag reibungsloser. Dank der Verbesserungen in After Effects mit Tools wie 3D Camera Tracker und Cineware können komplexe VFX-Aufnahmen in wenigen Minuten eingerichtet werden, ohne dass eine andere Software erforderlich ist Ermöglichen Sie die volle 3D-Leistung in Cinema 4D mit der Compositing-Finesse von After Effects.
Selbst wenn die Vollversion von Cinema 4D nicht verfügbar ist, funktioniert dieser Prozess mit Cinema 4D Lite (außer dem physischen Himmel), das After Effects-Benutzern eine Vielzahl neuer kreativer Optionen bietet, die gerade erst ihre ersten Schritte in die Welt von Cinema 4D unternehmen 3D CGI Erstellung.

Wörter :: Mike Griggs

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