Aktualisieren Sie Ihre Texturen in Substance Designer

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wie man einen guten Filmtrailer macht

01. Erstellen Sie eine Anfangsform



Um diese Lavasubstanz herzustellen, habe ich mit Perlin Noise 1 begonnen, um die Masse und Dichte des Materials zu definieren. Dieses Rauschen hat eine gute Mischung aus dunklen und hellen Werten ohne zu viele Details. Ich habe dann Richtungsverzerrungen und Unschärfeknoten verwendet, um die Richtung des Lavastroms zu definieren.

02. Verfeinern Sie die Formen



Um die Formen als dicke Lavaströme lesen zu können, musste ich die Dunkelwerte des Rauschens reduzieren. Die Methode, die ich gewählt habe, war Hangunschärfe. Indem ich es auf 'Unschärfe' eingestellt und positive Werte verwendet habe, habe ich die Formen aufgeblasen. Dann wurde eine Verzerrung angewendet, um sie aufzubrechen und Unvollkommenheiten hinzuzufügen.

03. Fügen Sie den Formen Details hinzu

Die für dieses Projekt verwendete Referenz enthielt viele Streifenschichten, die senkrecht zur Strömung verlaufen. Durch die Verwendung von gekachelten Verlaufskarten, die ich mit meiner Hauptform verzogen habe, habe ich die Ebenen darunter versteckt erscheinen lassen. Zusätzliche Verzerrungen und Neigungsunschärfen wurden verwendet, um Variationen hinzuzufügen.



04. Verbund

Die letzten Schritte umfassten das Mischen der raffinierten und detaillierten Formen und das anschließende Verziehen der Formen für ein integrierteres Erscheinungsbild. Ich habe Height Blend verwendet, um die Form mit einer versetzten Version von sich selbst zu mischen und ein paar weitere Ebenen zu erstellen. Der letzte Schliff war das Hinzufügen von Mikrodetailrauschen mit fraktaler Summenbasis.

So erstellen Sie Streifen in Photoshop

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Dieses Tutorial erschien ursprünglich in Ausgabe 112 von 3D-Künstler Das Magazin bietet praktische Inspiration für 3D-Enthusiasten und Profis. Abonnieren Sie hier 3D Artist .

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