Die VFX-Geheimnisse von Taylor Swifts Bad Blood-Video

Taylor schnelles Gesicht

Taylor Swifts Cameo und VFX-Heavy-Video für Bad Blood, das als eines der aufwändigsten Musikvideos der Gegenwart eingestuft wurde, sorgte bei seiner Veröffentlichung im Mai für viel Hype und wurde gestern bei den diesjährigen MTV Video Music Awards als bestes Video ausgezeichnet .



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Einfallsreichtum , der an Taylors Blank Space sowie an einer Vielzahl von Musikvideoprojekten des Visionärs Joseph Kahn arbeitete, war für diese Mammutaufgabe verantwortlich, ein faux-futuristisches London zum Leben zu erwecken, das mit Tron-Lichtzyklen, RoboCop-Technologie und Femme im Sin City-Stil ausgestattet war Fatales, die hervorragende Stunt-Arbeit leisten.



„Wir haben im Laufe der Jahre einige große Projekte durchgeführt, aber wenn es um Dichte geht, denke ich, dass dieses Projekt den Ausschlag geben könnte. Wir hatten drei Wochen Zeit, um vier Minuten lang fast ununterbrochen VFX-Aufnahmen zu machen, von denen viele viele bewegende Teile enthielten, die alle zusammenkommen mussten “, sagt Grant Miller, Creative Director und leitender CG-Künstler bei Ingenuity, den wir gefangen haben up mit, um die Videos VFX Geheimnisse zu enthüllen. 'Das Video enthält 150 Aufnahmen, 148 haben VFX. Wir hatten ein Team von zwölf Künstlern, also haben alle definitiv ihr Gewicht gezogen. '

Musikvideos experimentieren regelmäßig mit VFX. Hat dies den Druck erhöht?

Wir werden definitiv viel Spaß mit Musikvideos haben, die FX-Arbeit ist eher übertrieben und alles bewegt sich viel schneller als in der Geschäftswelt.



Der größte Druck kam von den designlastigeren Elementen. Während seine geradlinigeren Aspekte wie die Explosionskompensationen und das unsichtbare Auto sicherlich einige Feinheiten erforderten, sind drei Wochen eine schnelle Abwicklung, um einen High-Tech-Konferenzraum oder ein futuristisches Motorrad zu entwerfen. Es war sicherlich schwierig, diese Elemente rechtzeitig fertig zu stellen, um Dutzende von Aufnahmen zu rendern.

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Taylor im Auto

Das Ingenuity-Team hatte drei Wochen Zeit, um vier Minuten Non-Stop-VFX-Aufnahmen für Taylor Swifts Bad Blood-Musikvideo zu produzieren

Was war die größte Herausforderung, die Sie erstellt haben, und warum?

Die letzten Explosionsschüsse, die ich sagen würde, waren die größten Herausforderungen. Sie mussten völlig echt aussehen, was eine Menge Handarbeit mit den Schlüsseln und Explosionselementen erforderte. Das Comp-Team hat wirklich großartige Arbeit geleistet und all das zusammengelegt.



Welche Schlüsselsoftware hat sich in der Produktion als lebensrettend erwiesen?

Wir sind Anfang dieses Jahres auf MODO für 3D umgestiegen und es hat bei diesem Job wirklich hervorragende Leistungen erbracht. Wir mussten sehr schnell viel CG durch das Rohr schieben und die Geschwindigkeit der Beleuchtung und Beschattung in MODO sorgte dafür, dass am anderen Ende immer noch alles gut aussah. PFTrack ist ein weiteres Highlight. Die Objektspuren auf den Fahrradaufnahmen waren unglaublich schwierig und es bot wirklich ein robustes Toolset, um die Arbeit zu erledigen.

böser Bluttritt

Das VFX-lastige Video enthält Cameos von den Songstresskollegen Ellie Goulding und Hayley Williams sowie von Cindy Crawford

Gibt es Details, auf die Sie stolz sind und die die Zuschauer möglicherweise übersehen?

Es gibt Tonnen von kleinen Effekten, die leicht von den größeren Sequenzen überschattet werden können. Die Aufnahme, bei der Klingen aus dem Kompaktspiegel herausspringen, ist ehrlich gesagt eine meiner Lieblingsaufnahmen. Sie bietet ein großartiges Stück Animation, Rendering und Compositing und sieht absolut glaubwürdig aus. In einem Werbespot ist das vielleicht die einzige Aufnahme, die wir machen, aber in einem Musikvideo wie diesem ist es fast ein Wegwerfartikel!

Beschreiben Sie den allgemeinen Prozess zum Erstellen einer der Aufnahmen.

Die unsichtbaren Autoaufnahmen erforderten eine Menge Vorarbeit, die leicht zu überspringen war: Zuerst verfolgten wir jede Aufnahme in 3D und räumten die Takelage unter den Sitzen auf, auf denen Taylor und Kendrick saßen. Dann drehten wir Taylor und Kendrick getrennt und rendern alle diese Platten aus. In 3D würden wir dann das unsichtbare Auto platzieren und die Geometrie rotieren, um sie an Taylor und Kendrick anzupassen.

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Fahrrad schlechtes Blut

In Bad Blood gibt es jede Menge kleine Effekte, die leicht von den größeren Sequenzen überschattet werden können

Die Platte und der Roto wurden beim Rendern des Autos auf die 3D-Geometrie projiziert, um korrekte Reflexionen und Brechungen zu erhalten und das Gefühl zu vermitteln, dass das Paar tatsächlich im Auto saß und nicht dahinter. Schließlich wurden verschiedene Pässe für das Auto ausgegeben, die zusammen den endgültigen Schuss erzielten.

Was hast du aus diesem Video gelernt?

Ich denke, einer der größten Vorteile für die gesamte Crew besteht darin, zu wissen, wie viel Arbeit wir leisten können. Ich kann den Aufwand für die Erstellung dieses Videos nicht übertreiben, aber alle haben sich wirklich zusammengetan und wir haben es als Team vernichtet. Am Ende des Tages ist mir das am wichtigsten.

Wie haben sich die Erwartungen an Musikvideos verändert?

In den 90er und 2000er Jahren waren Musikvideos riesige Spektakel mit verrückten Budgets. Heutzutage werden die Menschen taub für Spektakel, daher ist es die Aufgabe geworden, herauszufinden, wie man Grenzen auf einzigartige Weise durchbricht, um etwas Frisches und Erstaunliches zu schaffen. Wir haben das Glück, viel mit dem Regisseur des Videos, Joseph Kahn, zusammenarbeiten zu können, der wirklich dafür bekannt ist, solche Grenzen zu überschreiten.

'Die unsichtbaren Autoaufnahmen erforderten eine Menge Vorarbeit, die leicht übersprungen werden kann', sagt Grant Miller, VFX-Supervisor von Ingenuity

Warst du beeindruckt von der Arbeit mit einem der beteiligten Sänger?

Es ist definitiv einschüchternd, mit Taylor zu arbeiten. Sie hat ein ziemliches Gefolge von Menschen, aber am Ende des Tages ist sie eine der nettesten Musikerinnen, die ich getroffen habe. Ich denke, sie gibt wirklich den Ton für alle anderen an, die sie mitgebracht hat, was dazu beigetragen hat, die Dinge freundlich und entspannt zu halten.

Beobachten Sie den VFX-Zusammenbruch von Bad Blood Hier .

Wörter: Alice Pattillo / Grant Miller

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Grant ist Creative Director und VFX-Supervisor bei Ingenuity. Er erstellt bewegte Bilder für Film, Fernsehen und Werbung mit Kunden von FOX über Coca-Cola bis hin zu Sony Pictures. Dies ist eine erweiterte Version eines Artikels, der in veröffentlicht wurde 3D Welt Ausgabe 198 .

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